“为了应对增加的成本,我们必须想办法提升游戏的盈利能力。当然,前提是不影响游戏平衡,尽可能减少对游戏进程的干涉,不牺牲游戏寿命。”
话音落下之后,会议室里传开了窸窸窣窣的讨论声。
虽然在这场会议开始之前,这个问题在云梦游戏的管理层中已经被讨论过许多回了,只不过一直都没有什么很好的解决方法。
事实上,一些需要氪金才能获得的时装道具,已经在商城中测试上架了,然而销量却并不是很乐观。
这也正是李宗正说林君把问题想简单了的原因。
首先魔兽世界的画风决定了,商城上架的皮肤和时装不可能设计的过于夸张,而那些注重游戏体验的玩家,对没有属性加成的时装和皮肤兴趣也不是很大。
如何在不影响游戏性的前提下开放更多的氪金选项,这几乎已经成了MMORPG的核心矛盾了。
就在这个时候,坐在会议桌角落的张鼎,忽然举了下手。
“那个……我倒是有个提议。”
一双双眼睛顿时朝着他看了过去。
被那一道道视线看得有点儿不好意思了,还不是很适应这里工作环境的张鼎,有点儿发怵地把手给放了下来。
然而,郝云并没有错过他举手的动作,立刻看向了他说道。
“说来听听。”
见郝云看着自己,张鼎犹豫了一下,站起身来说道。
“我觉得……既然担心影响平衡性,不如将收费的侧重点放在游戏的社交功能上。”
郝云摸了摸下巴问。
“比如?”
“比如工会系统,还有情侣系统……我们可以给这两套系统开发更多的氪金选项,比如增加工会建筑,情侣之间使用的氪金道具等等。这么一来不但可以增加用户的社交粘性,而且也便于减少对游戏世界运营的干涉。”
社交系统是额外的部分,一般玩家就算不参与,也不会影响游戏的完整体验。
只不过……
这模式咋听着这么耳熟?
虽然不是在魔兽世界这款游戏上,而是在前世某些国产RPG网游上……
李宗正眼睛微微一亮,点头说道。
“这主意不错……不过,只开拓这两个收费渠道会不会不太够?毕竟热衷于参加游戏内社交的玩家,在全体玩家比例中最多只能占到一半儿。”
张鼎迟疑了下继续说道。
“那……那就再添加一些高收益的副本好了,这些副本需要门票,门票只能通过抽奖。”
李宗正点了点头,思索了片刻说道。
“这个可以有,但总感觉还没到从根本上解决问题的程度。”
张鼎抓了抓后脑勺,苦思冥想了片刻之后,忽然灵机一动说道。
“那不如……这样?允许玩家自由交易皮肤、时装、以及副本钥匙等等这些氪金开箱获得的道具!”
李宗正微微愣了下,没太听明白这句话和他们一直在讨论的话题到底有什么关系。
然而坐在会议桌前的郝云却是正好相反。
他不但听懂了这句话,而且还忍不住赞赏地点了下头。
这家伙……
是个人才啊!