“法伤多就出魔抗鞋,这个就不用说了吧,刚这一局,对面阵容非常好打,只有一个诸葛亮法伤全频率,你们也看到了,我基本不会找诸葛亮的茬,至于他们四人,那肯定就是我的小苹果了,怎么爱他们都不嫌多。”
刘邦,怒气+200
黄忠,怒气+300
杨戬,怒气+400
韩信,怒气+500
“总而言之,庄周这个英雄偏向发育,庄周只要发育起来基本上是无敌的,找机会帮忙队友化解gank,反蹲,能不打尽量不打,中后期,团战最好从后方或者侧面切入,一旦被控哪怕是减速就直接开大,顺风局像我刚才一样就更好办了,可以选择避开前排直接粘住后排没位移或者位移距离短的射手或法师。。。”
“那你干嘛老是找我茬。。。”
韩信脸色微微抽搐,夜魄战队的韩信这么一开口,台下众人都笑喷了,是啊,为什么刚才老是找韩信茬,韩信每次打野,庄周都过来制造麻烦,他不是后排,他是打野,打野好吗。
“这个,很正常,在己方没有野的情况下,去敌方野区游荡是很正常,不仅可以给地方造成压力,还可以令其分心,制造视野上的混搅麻烦,因为我们都清楚庄周是没有一套秒杀的技能的,而且大招解控,很难抓到他,往往很多时候就算赶到了,也留不住庄周,那你到底是去抓他呢,还是不去抓他的,这是个问题,一旦去了就会失去兵线上的优势,所以说到底就是必须得利用好庄周的机动性,前期除了骚扰,就是骚扰,还是骚扰,在保证自身安全的情况下,1技能、2技能尽可能命中多个玩家。。。。
如果庄周在敌方野区作战杀野,要注意防止随时而来的敌方偷袭,打野怪以普攻和蝴蝶效应为主,保留化蝶技能以便敌人来袭后减速敌人,通过释放大招解除敌方控制效果迅速逃跑,还有在无兵线越塔强杀时,直接1技能化蝶远程减速,迅速近身利用蝴蝶效应不断减速敌人,使用大招解除敌方的控制效果不断追击敌人,因为庄周属于坦克英雄,血量和防御都较高,可以扛住塔多次攻击,但庄周输出如果技能没有叠加起来的话,输出能力相对比较差的,在越塔时建议作为主要扛塔伤害的英雄,通过和友军协作进行击杀敌人。
有兵线的情况下,庄周先靠近敌人释放蝴蝶效应进行减速,再通过不断的普攻加上化蝶的远攻减速输出留住敌人,配合友军对敌方英雄造成高额伤害,在残血时及时释放大招脱离防御塔攻击范围,还是那句话,利用庄周高机动性打迂回作战,技能cd好了冲上去,打完可以视自身血量选择迂回,叠好被动持续输出才是庄周的精髓,注意大招尽量覆盖多个队友,庄周之所以强有一半取决于大招。
好了,就说这么多了,回头你们可以体验一把,总之庄周的战斗方式飘逸轻灵,在敌人不知不觉中他已掌控全局,庄周通过范围的增益技能和群体的减速,成为了最让敌人头疼的坦克英雄。。”
“6666,近距离膜拜人头哥!”