一般分两种情况,第一是在1、2级被单杀;另外一种就是在持续性对抗中,被对面过来增援的打野合力杀掉!
前期被单杀的原因大家在游戏的时候可能都遇到过类似的情况,比如玩家个人实力上的差距,英雄前期的强弱和机制差距,还有带的召唤师技能。
个人实力差距这个没有办法解决,这种差距注定就是劣势,还得靠死命练习才能弥补回来,但是选择英雄上的差距就可能导致先送掉人头,有些英雄4级前就很强势,对线能力特别强,比如花木兰、刘备等,所以遇到这种英雄就不要铁头功正面对钢,慢慢发育等到团战再找机会。
还有一些边路英雄之所以被拿出来,是为了能够抗压带线,也是为了开团能够很好的先手,比如曹操白起,所以对线的时候尽量吃兵线发育,而不是非得击杀对面的人头,得理解自己在边路上的定位,如果对面带的召唤师技能是闪现、治疗或者终结,那么在都没到4级的情况下,可能成为转折点。
所以除了个人实力差距之外,有些没必要送的人头,是可以远远的避免的。
最容易丢人头的两个时间段,就是上下路分别对应对面蓝和红区,一个是上路的45秒左右,另外一个是下路的1分35秒左右,这两个时间段是打野最容易过来抓人的时候。
打野也得留意是什么打野英雄,一般有蓝条的英雄,多数蓝开,像是孙悟空刘备都是吃蓝条的英雄,蓝开的机率80%,像阿珂曹操马可波罗这个就不用说了,技能不耗蓝,所以红开的机率90%,很简单的一个道理,拿红打野,可以造成持续伤害,效率更快。
清完红区清蓝区,就是这个理,单独清理掉红buff大概在45秒左右,这时候如果你的位置太靠近对方红区,还和对面的英雄打个难分难解,那很有可能就成为对面打野的第一首选目标,中路下路会迅速支援到位,形成合围,很容易丢掉人头。
下路也是同理,对面清完红区再清完蓝区大概在1分30秒左右,即使再加上10秒路程,在你不知不觉的情况下埋伏在附近草丛也是足够的,就是所谓的反蹲,所以在这两个时间段,上下两路要多加小心,如果丢掉人头,那就不要埋怨自家队友,而是你在不该丢人头的时候丢了。
开局前2分钟上下边路的发挥直接影响到打野的节奏,如果时间段少人,尽量不要催打野过去埋伏,如果补位置帮助带线,这样野区可能都刷不齐,更不要说去抓人开龙了,很多时候发现边路老是发信号请求支援,如果塔守不住就往回撤一下,人头丢了才是真的伤!
还有更伤的就是,特别是路人局中,他们边路一旦失守,还会反口骂打野,自己没本事抗压死了,怪谁呢,且打野还没有清完野区也就是没有四级,去了,能抓谁呢,抓到的机率又是多少呢,总而言之,如果边路玩的少或者边路英雄前期不是很强,就不要和对面硬刚,特别是打野还没达到四级之前,边路守不住,或者被杀,那全是个人操作水平问题,再不济龟缩塔下补个兵什么的,都不太可能死吧。
“晓雨,你什么时候变的这么厉害的。”
“我老哥教的好呗。”
陈晓雨一脸兴奋,她可是足足憋了两个多月没有在城管大队其他人面前耍了,大多时间都在陈旭的教导中完成,可没有把她累坏,且她的露娜,还行,她很想出场,可惜连训练赛都把露娜一禁再禁,终于明白老哥为什么给她同时训练其他英雄了。
真言普渡!
“晓雨。。。”
棉花,被陈晓雨越高地上水晶,一拳轰死水晶下。
但晓雨也不敢动弹了,这个位置有点尴尬,下路高级塔和水晶之间,因为踩着兵线进来,现在击杀掉棉花,兵线没了,除非你有较大距离的位移技能,否则多多少少都会掉点血,而她身上的气血不足以抗两下防御塔,果断点回城。