不是主角,只是一个龙套?
玩家们第一次对于游戏公司剧情策划乃至于总策划的水平产生了怀疑。
“游戏策划,你给我出来?卢克呢?我的卢克大大呢?你们把他藏哪了?!他那么帅,怎么可能?呜呜呜~”
“楼上妹子鉴定完毕。顺便说一句,这次官方实在是太过分了。”
“本人剧情党。对于神秘游戏公司塑造的卢克这亦正亦邪的人物形象一直颇为赞扬。
没有过分的贬低,更没有夸大的宣扬。
从冰冷家庭养成虐待变态的心理,到建立堕落之城,期间其手中鲜血染红了莱茵市每一个角落。
他是魔鬼,他是社会阴暗处的王者。
一个彻头彻尾的疯子,少女杀手,让屏幕前的我们为之胆寒。
荒原,枪法如鬼神,过五关斩六将,轻松拿下“黄金献祭”名额,达成了首个百万令,并且创下了成功离开荒原的记录。。。
其辉煌战绩依旧被印刻在荒原的每一处,那里是他流过血,流过泪的荣耀沙场。
在那里,他不仅取得了荣耀,更找回了他曾经逝去的救赎。
一位曾经被其“玷污”的女孩,在荒原上展开了一系列的相爱相杀故事。
最终,二人互相认可了对方,从卢克冒险救出对方为结局,二条命运线成功的交织在了一起。
爱情,友情的加持,让我们看见了这位冷血杀手的另一面。
接受女伯爵伊丽莎白的邀请,踏上了粉碎邪神的道路,无怨无悔,甘愿成为对方的马前卒。
战死最后一刻,也依然没有屈服。
自我升华而来的大义,得到了最好的绽放。
那永存于玩家们的脑海中的猩红身影,真正的接触下来却也并没有传闻中的那般冷酷,无情。
虽然偶尔在行军的路程当中,会调戏捉弄一番,那些不知量力,却自高奋勇想要尝试接取任务的家伙。
其中的恶趣味真的是让人,恨得牙根痒痒。
但这也是他有血有肉,最真实的一面,不是吗?
甚至于在其他势力对待异人都是冷处理之时,他却能做到挺身而出,与玩家们吹拉弹唱,相处和睦。
阶级没有在其身上留下任何的痕迹。
就如他经常所说的那样枪手面前,人人平等。
这个堕落的世界,为什么总是充满着悲剧。
这样的人物不是主角,策划的脑子被僵尸吃了吧?”
“策划,艹!”
。。。。。。
玩家们的暴动,让整个游戏内的氛围出现了急剧的反转。
原本因为邪神的降临,失去了部分新手村的玩家,虽然多有埋怨,却也只是认为剧情需要,换个地方还是一条活蹦乱跳的好汉!
卢克没了,快乐源泉也没了。
怀念行军路途当中,灰头土脸的玩家为其做着各种美食的日子。
怀念偶尔闲暇之余,对方认真讲解六发枪要领的日子。
怀念那邪魅的笑容下,一次次的捉弄玩家们的日子。
并不是玩家们,对于这个npc有多么的崇拜!而是当一切都成为了习惯,玩家们很多时候都分不清楚游戏与现实的具体差别。
npc与玩家们之间的谈话,活灵活现。
尤其是和一位npc混得相当熟络之后,“真人感”的错觉也是越发明显。
和npc交朋友,互相调侃这些都得到了实现。
他们是有血有肉的存在,宛若每一天陪伴玩家的亲人!
而当玩家们真正的带入其中,投入感情,到了分别离开之时,感性的一面也会被彻底的激发出来。
切茜娅死了,卢克也死了,米娜也死了,,,,堕落之城一些土著居民也是莫名的全没了。
原本熟络的朋友,一刹那之间少了一半。
每当玩家进入酒馆,饭店,习惯性与自己相熟之人打招呼,却突然发现“酒保”,“保安”,不知何时已经换了。。。
一切都是那么熟悉,又陌生。
整个游戏,出现了前所未有的低靡期。
玩家们突然宛若是找不到方向的苍蝇,一下子失去了人生的目标。
如果第二个卢克,继续诞生。
那么这款游戏,真实的意义又在何方?
现实社会中,因为游戏中的一个npc死亡也是掀起了不小的波澜!
神秘的游戏公司也第一次发表了回应,并不是解释,而是通知停服一天,游戏更新。
对于这款上线内测至今,更新不断,邪神作乱资料片上线,也从未有过的停服更新,玩家们心中还是不免有些小期待的!
此刻,官方突然有了大动作,不由得让部分玩家产生了一些联想。
或许为了满足玩家们这“亿”小小愿望,官方会通情达理的吧!!!
会的吧!
会吧?
。