有这样条件的网民,显然更在意游戏的体验,而不会去考虑玩游戏每小时需要支付的四五毛钱的费用。
见微知著,显然就像前一世一样,就今年明年这两年来说,除了还没有上线的奇迹mu能够和传奇掰一下手腕,别的mmorpg类游戏都是传奇和奇迹mu的陪衬。
而一纳米旗下的白垩纪和卓紫,则是可以尽情的收割。
因为赵长安是带着前世的上帝视角看这些事情,所以能够看出来很多被别人忽视或者没有看到的东西。
而在卓紫和actoz中国派遣员工那里,却都是一片兴奋,均是摩拳擦掌的要力压传奇一头。
对这赵长安也没有说什么,就像做菜,这时候菜已经做出来了,味道就是那么个味道,色泽也就是这个色泽,等于是已经定型。
也许足够强大的营销能够吸引更多的人过来品尝,然而假如菜不合口味,也就是吃一次的意思。
现实的数据就摆在那里,即使是公测免费期,愿意花钱玩的玩家在对比了两款游戏以后,还是选择回归传奇。
如果不是有传奇这款游戏在前面横着,千年作为国内第一款mmorpg游戏,很有可能也会取得前一世和传奇一样瞩目的成绩,然而无论前一世还是这一世,它都被传奇死死的压着,注定了默默无闻的境遇。
也就是说事情就摆在那里,等到明年年初奇迹mu上线以后,包括据说由于传奇在国内的异常崛起,很多立志于游戏产业的有识之士都在准备进入这个新兴的领域,大捞一笔快钱。
就赵长安知道的就有正在和esofnet洽谈引进的‘龙族’,shilinetworkd的‘红月’,还有三家本土公司即将推出的‘网络三国’‘黑暗之光’‘第四世界’——
这些游戏都不弱于甚至超过传奇,也就是奇迹mu能够力压它们,更别提这款注定被淹没在即将爆涌的国内互联网mmorpg大潮中的千年。
——
1号下午,赵长安拿到了一纳米系暂时还没有完成系统条理化汇总的各项数据。
千年连续三天服务器里面个各个区和线,都是人头涌动,少林,武当,青城,——拳法、箭法、刀法、枪法,——显然能够勾起很多玩家的热血沸腾。
传奇同时在线人数已经超过十五万,昨天消耗了一百六十万小时,价值65万。
整个七月传奇烧掉了三千三百六十九万个小时的卡时,价值1400万!
这1400万等于是传奇落袋为安的营收,不过在扣除各种当月费用以后,只剩下不到一百万的微利。
而且这还没有计算按年和季度需要扣除的花费,以及各种折旧,如果把这些全部计算在内,白垩纪七月份还属于赔钱状态。
不过在七月底,白垩纪的资金池子里面,却已经储存了超过一亿的资金。
也就是说假如传奇在下个月不进行大规模的耗卡,依然保持着七月份的数据,这一亿资金足够玩家们七个月不向传奇再充值。
这也是玩家和网吧老板对传奇的高度认同的体现,也是白垩纪分公司的员工们对传奇这款游戏有着极强自信心的依仗。
(本章完)