第二部分的说话比第一部分有意思很多,也微妙很多。
“今日坐在这里的各位都是通过四云门的玩家,是在几千人中选出来的。不瞒大家说,四云门选人其中有一项非常重要的标准,那就是经历过不可能任务。经历过这项任务与回答了第二次宴会的问题便是通过游戏的关键,你们在坐的三十位便是都达成了这两点。”
“为何这样选择,自有其用意。在游戏开始,玩家并没有结盟一说,都是根据自身的情况占据一方。无论接任何任务,玩家之间都保持着一定的平衡。但这两年来这种平衡渐渐的被打破,很多人已经意识到玩家需要重新建立一种盟约,以保玩家不会在这场游戏中全面淘汰。”李家家主倒了一杯酒举起:“这杯酒我敬大家,为过去也是为以后。过去玩家不分对于错,只有任务与任务的差别。但今天过后也许会有差别。”说完先干为敬。
几桌人默默的没有动,而是继续看着他,李家家主接着说:“在坐三十几位其中有的是接魔族任务的,有接海外仙山任务的,也有一界中仙者任务的。大家掌握的线索都不一样,来到这里的目的也不一样。今天在这里我明说,关于上面三点,在坐的愿意提供线索的便提供,因为在这次后,玩家准备成立桃源之盟,针对以上三点。我们不会特意去干涉魔族、妖族、人族之间的事情,但是关于玩家这方面我们不准备在放松,不管你是玩家还是NPC。”
李家家主已经把话说的很明显,在坐的都不是傻子。这是在慢慢崩坏的玩家平衡中完全推翻平衡,然后建立另外一种平衡。这种平衡不再是针对全部的玩家,而是多数的玩家利益或者说整体的玩家利益。像玩家被失魂割魄这种事情便是这种联盟的第一大事,这种联盟会变成玩家当中的一种“衙门”,一种属于玩家的“政治部门”,他会成为玩家中公义的一方,来审判一切对玩家不利的事情。
夭落落并不惊讶这种盟约的成立,或是说这种部门的成立。在一界的前进过程中这是必然的,要说惊讶她反倒是比较惊讶会这么晚才正式成立。所有玩家不分立场保持玩家之间的平衡能保持三年之久出乎她的意料。
“在坐的和这次玩家的幕后策划大多数都代表着四道中的大势力,所以这次大会上各位的话语都将具有一定的分量。”
突然一个人出声打断了李家家主:“叶家寨的事情是大会的宣告?”这话问的让人非常不舒服,李家家主笑着摇头:“各位误会了,叶家寨的事情不是大会的宣告,是促使大会的最后定锤。叶家寨一直都是玩家之间平衡的最好例子,他们中间都是魔族或是其他任务,虽与大部分玩家任务有利益冲突,却在玩家中有着很高的地位和口碑。”