“那是自然,但吾有个绝对不能退让的条件,这对你也很重要。”
白乙姬顿了顿,说:“大筒木本家中也是佼佼者的大筒木龙氏,在穿梭宇宙的时候遇到过一种名叫赛亚人的种族,败下阵来,这件事很有名。所以探索无主位面要十分注意……你们是定义神秘度没错吧,总之需要注意。”
“……这不是的当然的吗?神秘度过高的我才不想招惹呢,再说我们也得防备外侧入侵者。不过,你那无主位面是什么意思?”
“字面上的意思啊,吾还有别的意思吗?”白乙姬对克劳恩皮丝的提问表示困惑。
“哈哈……”克劳恩皮丝拍了拍白乙姬的白脸蛋,“不愧是将穿越位面当亲戚家串门的生物啊,不把土著和世界意志放眼里呢。不过要坐镇一方世界来和我的世界同盟,没点共性可不行呢,跟我来。”
克劳恩皮丝对她作为主世界生活的世界一直心存疑虑。
到底为什么会每个百年便会有名为《yggdrasil》这款游戏的玩家带着游戏角色穿越而来呢,又因为那游戏是do-rpg,即“dive-assively-ultipyer-onle-role-pyg-gae”,利用网络与纳米技术将网络和神经元连接,让人如同身亲其境玩游戏就像亲身经历异世界一样。《yggdrasil》据说自由度极高,很多东西可以自行创造,氪金创造,结果变成了“垃圾制作”大量玩家流失而关服,但是关服后依旧存在的玩家却被陆续以游戏角色姿态穿越到了overlord世界,因为原本的游戏模式而让他们能快速熟悉那变更为了真实力量的法则。
不仅如此,连同装备道具甚至公会,甚至游戏角色设定的生理、心理特征也会强行附加到穿越者之上。目前有一部分玩家遭难,蒂塔妮亚国想尽办法设法入手了两具尸体进行了研究,强行复活探查过其记忆的一切。即使身怀如此的魔幻力量,也对他们前世生活的世界所掌握的军事力量抱有无法与之攀比的想法和敬畏。尽管那些人作为平民了解不多,可从光是底层穷人都能配制能够玩《yggdrasil》的强大网络计算机以及他们所拥有的武器知识来看,克劳恩皮丝从前世饲主那里得到的二十到二十一世纪武器记忆简直就像是古代武器一般,那些武器只配在一些带情怀的游戏中出现。
明明《yggdrasil》这款游戏关服时间是二十二世纪,科技发展这么快?只能解释为不同位面的科技树不同了。
问题也在这里,克劳恩皮丝有些脑洞打开地想到,会不会是那个世界开发《yggdrasil》这款游戏的公司实际上在用低等文明的位面研究穿越技术甚至修改世界法则的新科技呢?
要是作为小说设定那可真是垃圾设定,但放到现实绝对比撞车穿越合理得多。
要不要验证一下这种事到底能否做到呢?
不过克劳恩皮丝可没条件验证啊。
克劳恩皮丝眼睛变成了血红六勾玉轮回眼,因为跨位面指路和一般指路完全不同,无法绕开“画中世界”的秘密。绝不想向白乙姬透露自己到底是如何锁定所需世界的,哪怕增加“器”的侵蚀率也不能给白乙姬指路。
途中,克劳恩皮丝将自己对《yggdrasil》的脑洞选择性告诉了白乙姬,毕竟那可能是一个能够对着其他位面任意投送专门设定灵魂记忆外一切穿越者甚至修改世界法则道具的位面,给白乙姬一个多警惕的对象不算坏事。
会让本就脆弱的联盟变得更容易背叛吗?