武技、装备、往往也有类似划分。
“既然是懒人系统给的,应该不会差吧”。
叶欢立即了解下《暴血功》。
不看不知道,一看吓一跳,这级上品的《暴血功》,果然是一部升级功法,最大极限0级!
升级功法价值极高,按照叶欢的购买力,连级的肯定都买不起,0级的,自然是天方夜谭。
叶欢“只要不断收取高级灵气,《暴血功》就能升级”。
“选暴血功!”
点击[暴血功],图标立即碎掉。
眼前光芒一落,叶欢将它抓住,光芒隐去,《暴血功》卷轴已落在手中。
接下来,叶欢花费五日时间,分别将级上品的拳击、功夫、法术、驭兽、牧技,这五大专业技能,全部都给找来一部。
它们自然也都是升级类别。
功法,专业技能,现在都有了,叶欢终于可以开始参悟,然后设定程序,托管给系统了!
别人都是一辈子专修一门专业技能,用心打熬专业深度,毕生如此,方可有所成就。
不过,叶欢能够用系统托管,自动修炼,这给他节省了大量时间。
如此他就可以挑选一个主要专业来修炼,而其他专业则托管给系统修炼。
磨刀不误砍柴工,等他将所有专业通吃,以后就没人,能在专业这方面,对他造成真正威胁了
山顶,叶欢拳影如电,踏风而行。
他的动作敏捷诡异,拳落如暴,轰得四周空山阵阵作响。
将一套《拳击·裂骨》打了一遍。
叶欢额头上冒出淡淡汗水。
“这部《拳击·裂骨》,比所有级上品的拳击技能都强”。
“不过,总觉得缺少些什么”。
“嗯,拳击最注重身体修炼,以防御为主,攻击方式也是身体发力,至于伤害值,并不太看重”。
叶欢摇头“虽说可以带特制拳套增加威力,但终究不够强”。
“冲锋陷阵没问题,披坚执锐也可以,但从个人能力角度看,就弱势了”。
“这点,和武器同发展的功夫,则有明显区别”。
叶欢想“拳击太简单,而法师、驭兽、牧技,无一不需要漫长时间才能出成绩”。
“就短期内快速掌握,简单上手,攻击力尚可这点来看,功夫似乎是最恰当的一门专业”。
“毕竟现实不是模拟游戏,死了不能复活,快速掌握一门专业技能,对应付突发情况,还是有好处”。
叶欢立即决定以拳击和功夫,作为他目前主要修炼的两个专业类型。
而法术、驭兽、牧技,则托管给系统。
用两天时间熟悉《拳击·裂骨》和《功夫·锤崩》。
又用三天时间,熟悉《暴血功》。
这让他实力大为长进。
当叶欢在这处峰顶,已感觉不到什么提升感之时,他知道这里已不适合继续修炼下去。
叶欢“这里灵气淡薄,价值不高”。
“要想发挥《暴血功》的真正价值,需要到更好的地方去”。
“妖兽山脉”。
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