回到休息区后,三人又进行了一番商议,不过这番商议主要是如何利用好此次的任务奖励,看起来再正常不过,每个小队轮回者在休息区几乎都要进行这一步的。
林灵枢那件之前买到的斗母元铠准备拿去卖掉,如果卖不掉,则下个任务世界给任羽先用着。
属性点不用说了,当然是能加则加,尽量用来弥补自己的短板,没明显短板了,则加在自己最强的方向。
通用点的使用,王动索性将自己的基础能力点完,其实次就已经将不少基础能力升到了8级或9级,这次通用点又难得这么多,索性冲去。
之前他晋升传奇阶后,各种属性裸装都突破了一百五十点,也是产生了一轮极值突破选择的,不过得到的只是魔力限提升,本不值不提。但这次基础冥想、基础祈祷、基础远战、基础近战、基础耐力、基础精神等达到10级时却是出现了一些相当让人惊喜的能力选择。
比如,基础祈祷10级时出现了法术叠加和魔力叠加的选择,巫师的知识中,这两种能力都是提升到四阶生命层次后才能逐步掌握的技巧,而且每多叠加一次都需要法师或巫师对能量掌控的提高,远不是三阶法系能掌握的,就算是有三阶位法师在能量掌控有超强实力,顶多也就是能做到在无干扰情况下勉强完成叠加,但如果用于实战,对手却是不会等于凝神屏气,专心致心的控制平衡好叠加效果后再让你从容施法的,也有取巧之辈会借用一些施法媒介物来完成,但仍只能用一句花里胡哨来形容,盖因这种完成不但仍是破绽极大,即使勉强在个人施法中能初步用于实战,一来效果仍是比不自己全力施展一个最得意的法术,二来会用施法媒介物,正是代表对自己的控制没有信心,一旦施法出问题,法术能量造成的反噬也是叠加的。
而基础祈祷中出现的叠加,在王动谨慎的选择了法术叠加后,大致明白这是一种制式叠加,即每个叠加的法术只能实现基础级别的叠加,适合那种法术位体系魔法,却不太适合巫术,因为巫术是可以通过向巫术模型中增加输入的能量而提升伤害的,一般的法术位魔法却并不是这样,除了自己的天赋能力外,同一法术位魔法的伤害基本是在固定,又或者如果有魔法强效这种超魔专长,才能以固定的能量输入打出不一样的伤害。
这种法术叠加对普通法师来说还是有一定意义的,毕竟相当于常规攻击都可以打出倍数伤害,但对王动来说连鸡肋都称不,他的法系攻击有巫术,其他体系下的魔法多是利用其辅助效应,却非主要攻击手段。
好在后面基础冥想到了十级,又出现了魔力叠加的选择,选择后,发现也只能算是模仿四阶生命技巧的仿制品,魔力叠加应该是每叠加一次都翻倍,而这种基础能力达到十级后的模仿能力却是弱化减半,每次叠加只能叠加基础的50%,而且是由得到这种能力后自动掌握到这个点,或是改变,除非你真的已经入微到能精确控制,否则便有失败的危险,但如果真的能精确控制,那就是真正的魔力叠加了。
这种弱化版的魔力叠加,应该是以减弱叠加限来规避失败的风险和减轻自身承受的耗损,再有此能力生成,相当于借助主神空间的力量以类似灌顶的方式,强制给自己制造一种近乎本能的身体效应,强行掌握叠加50%时的一切记忆,包括对身体承受、能量控制的敏感性,这样才能使选择这项能力者拥有弱化版的魔力叠加。
虽然是弱化版,但到底还是对王动稍有用处,至少可以使巫术的威力有所提升,巫术本身是可以通过加大输入的能量来提升威力的,但限于巫术模型限,能量加大输入也是有限的,并非可以无限增加,但这样的话,同一巫术,不同阶位的巫师施展的效果便不一样了,但这种加大能量的方式,巫师体内和精神海内首先就要承受得了。通过加大能量输入的方式提升巫术威力,好比拓宽河道,河道能拓宽多少,巫术便能术应提升。