到了3月中旬,玩家们哪怕当初对极限闪击再怎么不满意,但现在已经过了三个月了,这个模式都下线大半个月了,大家早就没有了骂的心思。
如今,除了一天天都喜欢泡在召唤师峡谷或者云顶之弈冲分的真-硬核玩家以外,很多玩家都是在玩游戏之余还一边关注着今年的春季赛。
由于前面LPL已经连续两年丢掉了全球总决赛的冠军,因此很多玩家都一直关注着比赛,想看看今年有没有那种实力贼强,有希望帮助LPL夺回召唤师奖杯的队伍。
可惜,从目前春季赛的赛况来看,LPL没有一支队伍能够称得是有统治力的。
去年在常规赛还很能打的IG,今年春季赛虽然成绩也还不错,但7胜3负的战绩也不过让他们暂时排在联盟第二的位置。
当前排在第一的则是8胜2负的RNG。
今年的RNG暂时没有太大的人员变动,也就给小狗弄了一个替补,其余的几人全员,还是原来的那个配方。
后面第三名的是今年的黑马队伍之一的FPX。
第四名则是京东。
而EDG这支在开赛初期因为厂长的原因备受瞩目的队伍,现在则是以5胜5负的战绩刚好排在第八名。
对于当前的战绩,粉丝们表示......
好吧,现在的淀粉已经习惯了在棺材里面仰卧起坐了。
所以看到这个战绩已经是波澜不惊了。
毕竟,即便现在是第八名,以EDG的尿性,后面也不是没可能直接俯冲到倒数,所以现在还不能高兴得太早了。
而就在玩家们大都在研究新赛季各个队伍的战绩以及谁最可能是今年春季赛的冠军的有力争夺者时,离原那边之前吩咐下去搞的新模式总算是彻底完工了。
本来预计应该在三月初就能完成的。
结果离原他们还是低估了这个模式的复杂之处了。
英雄联盟目前有百个英雄,每个英雄的攻击力、法强、护甲、魔抗、CD、双穿透、移速、吸血等等数值,做下来可是很大一个工程。
再加还有随机英雄的算法,这搞得离原在过程中直呼自己这是错付了。
有这时间,都够他搞一款新游戏出来了。
不过没办法,已经做到这个程度了,所以离原最终还是和众人合力给做出来了。
虽然比预计的时间推迟了那么半个月,但最后的效果还是很不错的。
离原去试了一下,每局出来的那些末日人机英雄都很厉害。
像巨魔这种,在离原的恶趣味之下,给设置的就是可以把柱子从高地塔那里顶到线的人。
而且一次性还是两根柱子。
这感觉,反正离原在测试的时候被这样的巨魔搞了一下,贼基尔恶心。
动不动就顶你一下,而且因为设置的是补10个刀就可以触发一次人机的技能,所以当兵线被屯起来的时候,甚至可以在短时间内顶出四根柱子来。
如果运气不好的那种,甚至还会被四根柱子活生生的卡在中间动弹不得。
同理,像寒冰和EZ这种英霸的英雄,就更不用说了。
几根冰箭射到身,那酸爽~
当然,因为这种能飞全屏的技能实在有点猛,所以离原在中间加了一个设定,出现的概率较低,并且只要一出线,那必定是双方都会有这种可以飞全屏的“超级英雄技能”。
不然这就成了纯粹的运气游戏了。
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3月18号,星期六。
今天的比赛玩家们是格外的期待。