《逆元世界2.1版本更新内容》
一、游戏主系统相关设定更新内容:
1、增加游戏大世界地图,将所有玩家城镇村迁移至大世界
2、将所有困难级以下副本怪物分别刷新在玩家城、镇、村附近。
将所有困难级以下副本NPC分别刷新在玩家城、镇、村内,玩家可以通过互动领取日常、奇遇、隐藏、剧情任务。
3、将所有天灾级别副本划为玩家破阶副本,玩家需到相应天灾副本完成破阶任务即可升级。
二、玩家系统相关设定更新内容:
1、将玩家初始职业由战士、法师修改为法师(远程类)、战士(近战类)、士兵(科技类)、武斗家(近战类)
同时简化开放基础职业转高阶职业任务,玩家升级到10级后可以到附近城镇职业NPC领取转职任务(玩家目前仅可进行高阶转职1次)
原隐藏职业保留,转职条件继续隐藏。
2、因副本世界合并,副本怪物将在玩家城、镇、村附近不定时刷新,同时提高怪物爆率9%。
普通怪物:白色品质-蓝色品质
精英怪物:白色品质-蓝色品质-金色品质
BOSS怪物:白色品质-蓝色品质-金色品质-紫色品质
唯一怪物:白色品质-蓝色品质-金色品质-紫色品质-?品质
3、取消玩家荣誉对战系统,增加玩家杀人红名系统。
24小时内击杀1玩家将有3小时红名期,NPC会出手击杀。
24小时内,累计超过击杀5名玩家,将有24小时黑名期,附近NPC将自动出手击杀。
红名玩家被击杀后24小时内不可登陆游戏、黑名玩家被击杀后72小时内不可登陆游戏。
4、将玩家在游戏内死亡1次需等待7天复活的设定修改为玩家在大世界死后可通过消耗相对应月票在附近玩家城镇村复活点复活。
副本内玩家死亡依旧不可复活,7天内不可再进入任何副本。
5、增加玩家组队系统,队友人数限制10人。
公会系统即将开放,敬请期待。
三、游戏副系统相关设定更新内容:
1、开放NPC与玩家互动系统,玩家可与NPC进行包括交谈、赠送礼物、完成相关任务等获得好感度。
2、玩家伤害系统更新,玩家对怪物、玩家、特殊NPC每次伤害将出现可视化数字伤害。
玩家属性面板增加攻击力数值,方便玩家详细了解自身攻击力现值。
四、本次更新维护时间:24小时,对您带来的不便,敬请谅解。
杜一看完之后,更新内容和他上辈子2.1版本的记忆出入太大,他继续往下翻论坛中的玩家真是欢乐天。
杀戮武士枪:哇哈哈!妈妈我终于第一了!沙发沙发!
我在打刀:更新了?我靠!我刚下班!啊啊啊啊,我要玩游戏啊。
矮人后卫:大佬,大佬,带带我啊!我很好带的啊!
果实无敌:收票收票!组队一起征战新世界吧!欧力给!
橙子:啊哈?10个人?坑!我队里就有个坑!再来7个?不了不了。
“....”这应该是我认识的那个橙子把?
对吧?他应该是在说柠檬吧?
这论坛大了真是什么人都有,甚至还有人专门开了一个3年高考5年模拟的做题贴,嗯,很好看,杜一扫了一眼,默默点了个收藏。
继续淡定的浏览起来,不知不觉的沉迷在题海之中无法自拔。
点击,刷新,做题,整个论坛里面都充斥着玩家们对题海出题人的喜怒哭喊,杜一越做越开心。
直到距离重新开服还有半个小时。
“这群沙雕,做不过我还哭。”
杜一揉了揉眼睛关掉了官网。