在这里,厂商可以直接对接圈子内最硬核的用户试水。
像177年乔治-卢卡斯曾携初出茅庐的首部《星球大战》前来宣传;
14年推出独立出版展览会,给独立小众的漫画走向市场的机会。
其后,随着展会在漫画界乃至文娱界越来越有声望地位,许多大型厂商和明星也逐渐重视SDCC,把它当作宣传的阵地。
你甚至可以把它想象为“游戏”的内测需要找一群资深领域的玩家提出意见,看是否能打动他们,从而评估旗下产品的前景和起到市场预热的效果。
换句话说,莱曼也想把这里当作“MCU”第一个征程发声的平台,然后实施为时5个月的宣传周期,一步一步的挑起观众的兴趣。
领会了老板的意图之后,漫威娱乐和蓝蝶影业很快组建了一个具体负责金州漫展事宜的团队。
陆陆续续了忙活了两个多月,总算制定好了流程和展厅的布置。
就在漫展划给他们的区域。
负责漫威线下活动的马蒂尼看着堆在自己面前的图纸,打印出来后的成像非常的直观。
“说到底,这是个多角色、多元素的展厅,对场地的利用应该给人以整洁的印象,在布置上,我认为多以环绕式、开放式的柜台为主,每个柜台之间把控好行进、宽度的距离,不能拥挤。”
“宣传标语、指示牌以及对纽约大战,各方势力的讲解准备好了吗?”马蒂尼问向下属们。
“准备好了。”
“柜台要考虑灯光问题,尽量选轻薄的玻璃,但也要考虑安全。”他又看向负责柜台设计的人员。
“放心,我们已经找商家定制了。”
为了此次展出――主要老板和公司高层都会来,以前的这种漫展活动,漫威从没有这么重视和投入过,所以按照马蒂尼的设想,展会一定要给来往的游客、宅文化爱好者舒适的享受,各种流程事无巨细都要拿出态度来。既是给上司、老板们看看他的执行力,也是搞出气势。
“第一一定是安全,其次才是展览的整洁美......”马蒂尼比划着,严肃道:“现在我们还能多加讨论,多过几遍流程,但真到了7月开展,我不在希望我们会出差错,明白吗?”
“放心吧,老大。”
整个团队集思广益的心血,各式各样的效果图是毙了一批又一批,惹得接了活的设计院都发牢骚,显然不是在作无用功。
剩下的,无非是等待装修团队进场,把控好成果......
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