在一些段位较低的局,拿打野其实要比双c更容易赢得比赛。一是因为打野是全队最快升四级的,二是低端局打野比双c更好带起全队的节奏。
当然,打野带节奏也要看有没有队友能及时跟上输出。若是队友全程神游,可能打野一波就炸裂了。
事实上前期的打野是不能死的,一死就会断节奏。
断节奏就意味着对面可能会乘势入侵野区以拉开经济差距。还有一些公共资源(像是河蟹,双龙,草丛视野)被强势划分到敌方资源。
但其实断节奏不可怕,可怕的是敌方占据优势开始控场,而己方队友则是因为节奏断了一直被动防守。内心迷茫不知道下面该怎么打,不只是其他路,一些打野玩家也会因为一次的死亡而不知道何去何从——野区被反光,双龙被对面盯死,只能跟队友蹭蹭线。
只有极少数的打野能快速调整状态,重振旗鼓,寻找反打的机会。
然而就在池鱼选出露娜的时候,五楼直接锁了一个老虎。
池鱼:……
行吧,她拿射手还不行吗?
下一秒,她就看见一楼锁了公孙离。
不是吧,让一个柔柔弱弱的妹子去玩上单这种猛男玩的?
池鱼看了一眼自己家的阵容,又忍不住感慨一句。
虽然是青铜局,都不会玩,但就他们家这阵容放出去就是kpl阵容啊。
她还在犹豫,在最后一秒拿了高地保安。
进去之后她看见公孙离的召唤师技能治疗术不知道什么时候换成了狂暴。
可能是她看错了吧,池鱼把心头异样的感觉甩出去。青铜能在零点几秒的时间换出技能?