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第五百九十五章 道高一尺,膜高一丈(2 / 2)

……

最后一秒,没有换,真的是上单船长!

那上路就是针尖对麦芒了!”

“针尖麦芒?太看得起eo了吧?”

“苏丹红线上不单杀三次,我直播日狗。”

“我大eo可是纳尔被奥恩单杀三次的男人,用船长不死五次,配得上id?”

“其实说的没错,你们想想,钢制的针尖,和麦子的毛刺碰一起,是什么样的效果?”

记得努力平衡,想描述出一个双方交战会非常精彩的假象,粉丝们不买账了。

苏杭最擅长剑姬,不算错。

eo最擅长船长,是真的。

但要知道,前者是随便拿个英雄就能carry比赛,无双剑胜率、vp率高达百分百;后者用什么什么崩,只有船长靠软柿子和一些运气找回了点尊严。

用通俗易懂的方式形容,一个是非洲最长,一个是岛国最长,有可比性么?

不止如此。

ng刷了一圈,打了个河蟹,半血入侵,极限偷了vg打野ord6一组石甲虫。

接下来,‘住’在了上路。

ng的住和麻辣香锅不一样,控场型选手是保证发育不落,用最科学的路线刷野,空闲时间再协助队友。

说‘住’,仅仅是不管其他路,把所有精力放在上方。

而这,就已经足够。

eo原本以为,打剑姬这种纯粹的近战,前期先耗血,藏桶连炸炉火纯青,就不会有任何问题。

短短五分钟,被刷新了三观。

没有q!!

行窃预兆基石符文,枪火谈判完美触发,以远打近,以长欺短,用滑膛枪压制还停留在冷兵器时代的对手,是eo开局时的想法。

此时,发现不对!

剑姬确实是个近战,在破绽没刷到面前时,被船长耗血,强行冲上来顶兵硬砍,往往也占不优势。

可苏杭卡的时间点太贼。

拉扯、普攻,控制近战兵血线,让远程单位提早承受伤害,藏身草丛威胁,凭借陆续死亡的小兵,逼eo不得不用q收钱。

这样一来,船长最大的优势就不复存在。

当然,小兵不可能随时随时都在死,苏杭本身也要发育,会给eo一定机会。

可惜的是,这依旧可以解决。

前前后后,卡‘枪火谈判’极限范围,让船长无法进行接受到的指令,拉扯一两次后,形成海洋之灾普朗克往前追,无双剑姬菲奥娜主动迎的‘拥抱’式走位。

一个英雄走03秒,是100码。

两个英雄面对面走03秒,是200码。

这二百码拉近,就让原本用破空斩冲上去,没击碎破绽,触发不了加速,跟不上普攻的剑姬,能打出qaea完美连招!

前4级,理论上应该有一定状态优势的eo,血线竟然是亏的!

之后,首次和苏杭配合的ng加入了战场。

一个进退悠然,一个虎视眈眈,经验不够丰富,心态不够冷静的eo要应付两个方位的攻势,不一会就心烦意乱,一次脑抽,竟然做出了靠被动‘烈火战刃’真实伤害加爆桶刷新,去强行和剑姬对a的操作!

a的很快,操作很帅,难度极高的两连桶,纯熟的像吃了盖中盖。

被格挡一次,全部歇菜……

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