依照系统解释,寻常生物想进阶成功,就需要将身体能量发挥出来,一项一项一点一点地突破界限,循序渐进最好。
多数时候是在狩猎或者被狩猎的过程中,概率性地触发了进化的一个突破口。
譬如一只兔子被大灰狼追逐,它使劲地跑着,慢一点儿就可能被咬死丢掉性命,如果它正巧在本阶段的等级上限,就可能产生突破,不久会进入下一阶段,反过来这头大灰狼去捕猎其他大型动物,或者在和其他更强大野兽乃至同类的战斗中存活下来或者战胜,也可能进阶成功。
很容易理解,但是操作并不容易。
长尾黑颚猴是以智慧见长的物种,并非凶恶的那类肉食性动物,它们的身体力量并非长项,所以根本没有能力单独去狩猎,经受生死考验,至于让猴群互相殴斗,集体主义的它们也根本不会这么做,否则那只20级的猴子早就失控去袭击同族了。
不过就算这类生物的进化并非以身体能力见长,首先也需要由身体能力上来突破。
也即生理条件满足不了,智慧的提升也会被限制。
所以,要先诱导着这只猴子身体素质突破极限。
反正这头按吨来计量的野牛足够他们吃好些天了,长乐也不忙着先再此带队外出,开始操心猴子们的能力提升问题。
他在餐后将猴子们集体召集了起来,围在唯一的两棵树下,然后他指示那只20级出了异常的猴子向自己进攻。
对,就是进攻,毫无保留的,面对敌人那样的去进攻。
这只猴子初始还不敢,本能抗拒,毕竟长乐不单是打败了狒狒王的大英雄,是它们的救世主,还是它们在力量上绝对无法匹敌的对手,但在长乐多次诱导之后,它终于攻了上来。
猴子们的战斗力在长乐这里完全不值一提,他不用任何建模能力,甚至不使用敏锐的五感,放弃譬如视觉放大效应这类的针对性动作预判能力,都可以轻轻松松躲避开猴子们的攻击。
但长乐肯定不可以全力发挥,猴子遭受实力对比打击太大,可能会影响它们的进步驱动力,所以长乐特意将自身实力下调,下调到了一成左右。
——他的实力下调,和一般那些所谓的人类高手们嘴里说的使用一成实力三成实力等等的口头说明完全不同,他是依照着系统的数据化指点来下调实力的。
譬如他正常情况下的急速直线奔行达到每秒18米的话,可以依照着系统的即时测算,下调到每秒,一拳能击出最多一百公斤的力量,则下调到10公斤。
当然实力的推算并非这种简单的除以某个系数,需要微妙地根据输出效果磨合适应。
所以长乐调整了好一会儿,才调整到那只猴子全力进攻下,恰巧能攻击到他身体边缘的地步。
这猴子初始畏畏缩缩,慢慢的也入戏了,并且生物的本能凶性也上来了。
这猴子到了瓶颈以后,每天憋得难受又找寻不到发泄途径,甚至根本不知道需要发泄出来,让长乐一勾引,那个动力就来了。
它嘶吼着,挥击着,扑咬着,眼看能击中那个它慢慢的只当做一个攻击对象的黑影了,却都被黑影毫厘之差闪让开,这份不甘心让它快要发狂了。
周遭猴子们不知所措也看不懂地看着它们的同族向着长乐这个心目中的老大疯狂攻击,虽然不明白意图,慢慢也看上瘾了,偶尔鼓噪一声,就差西瓜和瓜子了。