死了?
观众们都是一愣。
明明吸血鬼在防御塔下,还有可以保命,怎么就这么死了?
佐伊的爆发伤害真的有这么离谱吗?
就连小虎也有些不敢置信。
他万万没想到,陈昊居然敢在只有三分之二血量的状态下越他的塔,而且还成功了!
这波吸血鬼的阵亡是非常伤的,中路一塔前有足足两拨兵线,等吸血鬼复活再回到线上,等级至少要被佐伊压两级。
这在前期已经是非常恐怖的差距了。
“这波我的,我没想到他的伤害有这么高。”小虎在队聊里说道。
如果他早点回家,虽然会亏损一些兵线,但也不至于直接阵亡。
从候国来看,这波是因为他打得太贪导致的。
“别急,这个英雄我们确实不怎么熟悉,你先稳一稳,我主要抓下路,等把他们下路抓废了,中期你跟团也能起来。”香锅说道。
这一把蛇队基本没有太多的支援手段,佐伊没有传送技能,也没带tp,上单的杰斯对线并没有太大的优势,不可能随时支援到下路。
香锅已经打定主意死抓下路,一定要抓出一个强点来。
至于吸血鬼,他的团战作用要远远大于佐伊。
只要队友的伤害足够,吸血鬼也打出不错的效果。
多跟几波团战,装备也就起来了。
“嗯,也只能这样了。我会随时关注佐伊的位置。”小虎点点头,认同了香锅的安排。
他重新回到线上,身上的经济除了能买一瓶复合药水之外,就只能多补一个真眼了。
而对面的佐伊,已经摸出了腐败药水和一枚杀人戒。
双方的差距明显。
主要是吸血鬼前期补刀比较困难,尤其是塔刀,已经落后了佐伊二十刀之多。
不过小虎也没有特别担心,将真眼放在控制范围比较大的位置,只要不给皇子机会。
佐伊想要单杀自己,应该不可能吧。
“要不要我再来抓一波,他没有双招对吧。”
此时骚粉刚控下河道蟹,瞥了一眼刚上线只有三级的吸血鬼,忍不住又动了杀心。
之前陈昊能够单杀吸血鬼,他的皇子打出吸血鬼双招也要占一半的功劳。
现在吸血鬼没有双招,岂不是更加好抓?
“他应该放了眼了,你去附近找找他的眼位,排掉之后再来。”陈昊摇摇头。
他刚才亲眼看到小虎进入了野区,十有八九是去放眼。
有视野的情况下,想要抓死吸血鬼还是非常困难的。
“行。”骚粉点点头,开着扫描开始在中路附近排查视野。
与此同时,陈昊这边也开始着手推进兵线。
小虎打得很谨慎,一直躲在兵线后面,不给他催眠气泡命中的角度。
陈昊暂时也就放弃了继续消耗吸血鬼的想法,主要以控制线权为重。
同时佐伊的技能窃法巧手在击杀小兵的时候也有几率掉落法球。
往往掉落一些有用的技能,能够起到一些改变战局的作用。
比如现在,刚刚死亡的一辆法拉利上掉下来了一个黄橙橙的推推棒法球。
捡起这个法球之后,能在六十秒之内使用一次推推棒的主动效果。
这对佐伊来说,是一个相当好的位移技能。
同时也是可观的aoe伤害。
可就在他准备利用推推棒和飞星清掉远程兵,找一个催眠气泡命中吸血鬼的角度时,小虎的吸血鬼突然后撤了。
放弃了眼下的兵线,直接退回了防御塔下。
这让陈昊微微一愣。
随后便发现,骚粉的皇子正在河道处排真眼。
这才恍然大悟。
原来是骚粉的皇子被发现了,小虎为了谨慎起见,直接退回防御塔下,不给一丝机会。
“真稳啊。”陈昊叹了一口气,只得作罢。
他知道吸血鬼是小虎的招牌英雄之一,在ts还未成名之前,小虎可是号称lpl第一吸血鬼。
什么时候能打,什么时候该怂,小虎心里门儿清。
劣势的吸血鬼,显然要比优势的更难杀。
因为他更加怕死。
陈昊只能用出推推棒,将兵线推进塔下,转眼看向边路,寻找是否有可以游走的机会。
然而当他的视角切到下路的时候,发现了盲僧的踪迹。
皇子在中路露头之后,小虎也是及时将这个信息传递给了队友。
谁也想不到,香锅在蛇队下半野区刷完石头人和f6之后并没有回家,打完下半区河道蟹竟然又去了下路。
大嘴和风女刚刚从家里出来,装备跟出门的时候没有太大的差别。
兵线又被老鼠和璐璐控在了防御塔下。
而且拿了一血的老鼠,已经回过一趟家,比大嘴多了一双攻速鞋。
在前期的adc身上,一双攻速鞋的差距是非常明显的。
“打不过!”
不用看陈昊也知道,下路这波又要遭重。
他有些着急,自己现在还在中路,没有传送。
等赶到下路的时候,估计大嘴和风女都死了好几回了。
视角里,盲僧已经踢中了大嘴,二段q跟了上去。
紧接着拍地板加分筋断骨,减速留住了没有双招的大嘴。
乌兹的老鼠也是提前进入了隐身状态,不知什么时候已经摸到了大嘴和风女的侧后方。
加上璐璐,rng的下野三人已经对蛇队的下路双人组形成了合围之势。
“想办法换一个吧。”陈昊无奈道。
两个人是必死的了,如果能想办法换到一个,就是最好的结果了。
但是陈昊也知道,这样的情况很难发生。
职业战队的团队配合和伤害计算远非一般的玩家,没有意外的伤害来源,rng基本可以保证零换二的结果。
就当陈昊一筹莫展之时,地上的一个白色法球吸引了他的注意。
又掉宝贝了!
这一次,是救赎法球!
陈昊心中一喜,机会来了!
他连忙上前去将救赎法球捡了起来,立即往下路的方向赶去。
救赎的施法范围很广,几乎达到小半张地图那么远。
自己只要走过中路河道的草丛,就能将救赎之光播撒到下路。
救赎的主动效果,是在一定范围内,为友方单位回复一定量的血量,同时对地方单位造成一定量的真实伤害,并附带减速效果。
这就是所谓的意外伤害!
“可以打可以打!我有救赎可以支援!”陈昊立即在队聊里呼喊道。
他想告诉老贼还有操作空间,不要因为孤立无援而放弃抵抗。