“第一次。”肖凡老老实实回答。
“还行,抽了这么个小屁孩的角色,竟能玩转一个部落,不简单!”
“看样子你是老玩家喽?”肖凡把黑豹拽到自己身边坐下。
这傻黑豹,执行保镖的角色十分负责,两人都坐下了,他还端着木矛一直指着玩家。
玩家哈哈一笑:“这人不错,你的福气!”
黑豹根本不懂俩人在说什么,被肖凡拉着坐下后还一直用眼睛瞪着玩家。
“玩了三四次了,”玩家回答肖凡:“不过`开疆拓土'是第一次进……刚才不好意思,想着反正是输了,拉个垫背的。”
“你现在应该是零分,把你的部落收了,顶多负十几分,混到游戏结束也罚不了啥,为什么不惜被杀拉垫背的?”
“听谁说的这个算分法?”
“阿来,水部落被我放走的女的,她玩过一次了。”
“她玩过‘开彊拓土'?”玩家突然兴奋起来,探着身子问。
肖凡道:“那倒没有。”
玩家一下象泄了气的皮球,缩回身子靠在洞壁上:
“告诉你吧,这款游戏非赢即输,没有平局……玩了一次?根本不算老玩家,连起码的游戏规则都不懂!”
“怎么讲?”肖凡听说滦河部落和河湾部落联合后,本想多挣点分混到游戏结束,好歹弄个不奖不罚,听了眼前玩家这番话,像是被泼了一瓢凉水,“难道系统会无端扣分?”
“不是无端扣分好不好,这是游戏的设定……假如游戏中没有完成任务,拿`开疆拓土'来说,所谓完成任务,是打下九个部落,建立统一王国。如果达不成这个目标,任务失败。系统的评估一定差。
当然,平局或略赢也是可能有的,就是之前你挣了不少分……
所以,正常情况下,非赢即输!”
玩了三四次,必定对游戏有更深入的了解,比起阿来,肖凡当然更信眼前这个玩家的话。
但是,他说的很含糊。
也许不同的游戏有不同的评估法。他也不是很清楚。
“也就是说,你即使到游戏结束还活着,也要受罚?”肖凡还是按这个玩家的思路问。
“是的。零底数,扣去十几分,你说系统评估能好吗?罚的还不轻哎。”玩家叹了口气:“本想完成`开彊拓土',把被罚的病治回来……”
“病?”肖凡吃了一惊:“哪儿被罚的病?游戏吗?”
“连这都不知道?……好吧,看来你真是第一次玩……看在不杀的份上,好好给你讲讲。”
玩家说,这款游戏不仅真实得让人难以置信,奖、惩也非常重。奖,可以获得百十万甚至上千万钞票,以及各种各样匪夷所思、有真实效果的卡片,比如强身卡,点击使用后,再弱的人都能变得强健有力;治愈卡,再严重的疾病也会不治而愈;武力卡,能够无师自通瞬间拥有一门武功绝学,足以战胜天下任何高手……
相对应,惩罚来得也十分重。比如,在游戏里死亡,分值过低,真实世界中也会丧失生命,分值不是过低,则依据分数和系统评估,罚财产罚疾病,在游戏中受伤,缺胳膊断腿什么的,回到现实中亦如此,只是轻重程度不同而已……
玩家说具体都有哪些奖励和惩罚不完全清楚,刚才只是按自己见过的说的,肯定不全,游戏没有专门的介绍,说的是自己碰到的情况以及和其他玩家聊天时知道的。
听了玩家的介绍,肖凡想起阿来说游戏结束当天,看见网上突然报道出许多死亡事件。当时他还不怎么相信与游戏有关联,觉得阿来刚从游戏下来,过于敏感,现在信了。
这游戏,真他马不是人玩的!
谁知道怎么鬼迷心窍,点开这么个坑人的游戏,纯属手贱。
后悔也晚了!
不过也不能怪他手贱,当时除非能掐会算,给一百个脑袋都想不到世上有这等游戏。
但说游戏坑人也冤枉了游戏。
游戏告广词里写得清清楚楚:奖、罚皆“超出想象”!
超出想象什么意思?
不就是超出人们的习惯理念,超出正常的思维模式么?
从这个角度说,游戏不存在坑人的故意,只是玩游戏的人对“超出想象”这个词语没有认真领会。
肖凡这会儿悔的肠子都青了。
拿下水部落,加起来能得40多分吧,后面如果没有得分,混到游戏结束,所得分数肯定清零,再扣掉自己部落别消灭的分数,总分负分,将面对不知怎么样的惩罚?
疾病?罚巨款?
无论哪种惩罚,都是他不能承受的。
罚款倒无所谓,反正自己没钱没财产,罚,等于没罚。疾病受不了,已经有两种要命的病在身了,在加一种,还不得立马死掉?
玩家又道:
“好在你说不杀我,如果活着坚持到游戏结束,起码不会立即死。”说毕,摇摇头,“难说,已经在前面的游戏里得了两种要命的病了,唉!”
“要命的病?罚的也太狠了吧!”肖凡颇为吃惊。
“可不,两次,血粘稠和血管老化。”