所以鹏飞按下了心中的想法,现在还是要脚踏实地的击杀其他人,搜集粉尘点。
准备离开了,好舍不得用了300粉尘点建立的避难所,尝试了半天,没有回收选项,也没有废弃选项,粉尘点使用后变成的实物,就和真实存在的一样,只是如果拥有者死亡,那么具现出来的实物才会消散。
为了不浪费这个用了300多粉尘点的避难所,鹏飞又多花了50点,在避难所中心埋了一个压力感应地雷,看哪个幸运儿能获得这个礼物。
离开避难所的时候天色已经渐晚,鹏飞已经把自己的作息调到昼夜颠倒,毕竟夜晚的时候,才是热成像仪最能发挥优势的时候。
鹏飞小心翼翼的走在废弃地城市里,时不时带上热成像仪,以确保即时发现猎物。
因为进入时,没有告知是否有目的地,所以鹏飞以城市中的一条大路为行进方向,沿着路边进行搜索。
鹏飞还是经常进入周围的建筑物里进行搜索,希望可以找到一些有用的物资。
可惜的是,鹏飞搜索了那么多建筑,都没找到能用的物资,这座城市仿佛废弃了好久,找不到任何可以使用的东西。
可能是因为鹏飞大部分时间都在建筑里搜索物资,今天晚上遇到的敌人极少,收获的粉尘点也不多。
随着太阳慢慢的升起,鹏飞今夜粉尘点收获还不足300点,和第一夜相差太多。
不知道是不是因为鹏飞走错了方向,一晚上热成像仪搜索到的人越来越少。
昨夜的收获都不够建立一个避难所,再说一夜建立一个避难所太奢侈了,所以鹏飞需要再想新的办法。
想到了什么的鹏飞,在确认周围安全后,在墙上开始了新的作画。
先是在墙上画了一个圆球。
在圆球的周围画了许多不规则形作为点缀。
圆球中画了两个半圆当做眼睛。
在两个半圆下又画了一个嘴巴。
…………
随着鹏飞绘画一步步变得详细,付出的粉尘点也越来越多。
最终鬼斯的外形被鹏飞画了出来,可是鬼斯没有从画像变为实物,但是画画的时候是真实付出的粉尘点一点都不少。
都付出了那么多粉尘点,不能白白浪费那么多粉尘点。
想了许久的鹏飞,终于想到了一个和画画有关的成语。
‘画龙点睛。’
成语的意思和现在的情况差不多,画出的作品有其骨,没有其神,绘画的最后一步,点睛赋予其神韵。
鹏飞在点下左眼的第一下的时候,莫名的知道了一件事,绘画完成后,经过点睛确实可以将生物具现出来,但是具现的生物和点睛时消耗的粉尘点成正比。
就等于想要具现一个生命体,需要消耗两次粉尘点,而且还知道粉笔作画的一个规则。
只有见过的东西才可以画出来具现,必须是实物,不能是照片又或者是图像。即使画的不像,但是可以通过多消耗粉尘点,一样可以具现成功。
没见过实物的东西,单靠用粉尘点作画,只能白白浪费粉尘点,是无法成功具现的。