谁知道才不到3天时间,西山居的同行们就惨遭打脸。
一个个私底下都买了博米的十八上游戏。
“我真的不是为了玩博米的游戏才买的,我主要是为了研究一下竞争对手,知己知彼百战百胜嘛。”
“就是撒,现在博米游戏挺厉害的啊,十八上游戏一出,立刻引起了全社会的广泛关注,我们也是迫不得已,不研究的话,搞不好以后会错失一个市场啊。”
“别说话,汪汪!”之前立下誓言说谁玩谁是狗的人说。
“汪汪。”
“你呢,电风扇已经准备好了。”
“我特么……”说要日五档电风扇的少年一脸的愁云。
……
另外一边,对于海峡对面的大宇公司来说,一众人等也是沉迷于王者荣耀的十八上版本不可自拔。
甚至连姚仙自己也尝试了一下。
他本来是对一些恶搞中国传统文化的游戏不是很看好的。
可实在是王者荣耀的剧情太香,而且人设了得,画面……
画面用他自己的评估标准来说,至少超越现在的游戏二十年。
不得不说姚仙估计得很准。
因为操阳就是按照21年的制作水准来要求美术作画的。
如果不是因为难得找外包,被美术进度耽误了时间的话,这款十八上版本还能提前一个月左右上市。
事实证明这笔钱花得不冤枉。
“怎么说呢,真的太上头了啊。”
“上的是哪个头?”
“上哪个头你不懂吗?”
“对了,小海,你买博米的十八上了吗?”
“我怎么可能买这种低俗的东西?”
“妈耶,阿珂真好看啊。”
“对啊对啊,实际上我是妲己党。”
“小海,你不是说你没买吗?”
“我……”
……
中国第一款十八上游戏的发售,自然而言引起了广泛的关注。
特别是在这种时候。
这是有分级制度以来,第一次国内有十八上版本的游戏出现。
很多人其实是非常担心的,怕出现十八上游戏以后会对青少年,会对社会造成不好影响。
不过其实在游戏出现之前,香江的电影就有分级,一些r级和三级电影,都有正规的渠道发售和上映,最后人们也没有什么影响。
要说影响最坏的,其实是一部全年龄向的电影,叫做【古惑仔】,它吹捧的是黑涩会,导致很多香江的青少年们争相模仿,打架斗殴,产生了许多后续的不良社会反应。
虽然里面讲述的主要是兄弟情深,江湖义气,可因为影响比较糟糕,后来香江也就不再拍类似的电影,而是转为拍摄反黑题材的警匪片。
所以,分级制度并不是影响社会的根本,主要还是看这些游戏和影片传达的内涵是否正确,是否有害,是否有不良的引导倾向。
好在王者荣耀这个产品是操阳自己把关的,虽然是套王者荣耀的皮,再用的fate的故事内涵,可是其中并没有什么不良的影响。
fate算得上是一个对人性,对正义有着强烈探讨的,有深度的游戏。
比如说,里面有几句非常经典的台词:
“人被杀就会死。”
“钱用了就会到别人的手里去。”
看起来特别没有意义的话,仔细琢磨一下还真特么是这个道理。
要说精神内涵,估计到最后可以归结成一句话——
我想成为正义的伙伴。
……
博米的《王者荣耀之夜尽天明》的十八上版本发布以后,引发了几件非常有意思的事情。
首先,在各大学校的bbs上面,关于十八上的讨论非常热烈: