还不是因为他自己都接收不了这么庞大的信息流么。
这个第一个问题等时间久点,慢慢的搜集数据还是能够解决的,关键的就是,解决了第一个问题之后的第二个问题。
维持如此庞大的意识网络,肯定会牵制掉第二意识大部分的精力,那肖夏有了第二意识终于能休息的日子就再也没有了,说不定还会被第二意识拉去打工帮忙维持意识网络。
所以,搭建一个完整的意识网络游戏,就这样出师未捷身先死,卡在了家门口了。
不过,事实证明,问题是难不倒人的,能够难倒人的那都不是问题,就算最后被问题卡住了,人们也还是想努力解决掉提出问题的人。
肖夏就将这个提出问题的“人”给解决了。
既然一个现实数据不好短时间内搜集完毕,搜集完了后第二意识又不太可能只照顾这一个庞大的意识网络。
那么,我不弄意识网络游戏了行不行?
意识网络不是可以链接其他人的意识么?
我在鲲鹏身上弄一个载体当做人类意识的临时载体,然后再弄一个类似于机甲的生物扔太空里,让人类意识通过意识网络中转到意识载体,然后意识载体又将意识投影到被扔出去的生物傀儡体内。
这样完美的避开了所有问题还顺便给路过的提出问题的人踹了一脚。
反正地球外太空中不是机器人就是外星人,都是敌人,让这些无聊的游戏玩家去骚扰他们,正好报了之前在地球被机器人追着屁股到处跑的仇。
至于外星人,只要把躲着的外星人逮出来,然后其他的就交给鲲鹏牌辐射大炮,有玩家控制的傀儡在做内应定位,保证能连开十炮全部命中。
然后嘛,又有问题来了。
这个让玩家控制的傀儡身体,要咋弄,又要弄成啥样的。
思考了一番之后,肖夏总结出了几点。
首先,它得便宜,不能像造鲲鹏这样贵,毕竟是要大量生产的。
然后,尽量符合游戏的设定,在生物的基础功能之上,还得有强大的,复活能力!
这就又难倒肖夏了,如果是生存能力强大的话,肖夏估计能弄出大号的水熊虫生命力极强的一种生物。
但复活?这玩意很不科学好伐,而且游戏里面还有原地复活和出生点复活。
这让肖夏咋弄,出生点复活就是再造一个傀儡就行。
但如果只有原地复活,然后还要去跑尸才能将原本傀儡上的东西拿回来,肖夏得损失多少成本啊?
每天多损失一半傀儡丢外面,那肖夏这边的生产原料就要多一半成本损失,这也太浪费了。
因此原地复活这种被搞死了还能不浪费新材料的跑尸方式还真的有必要弄出来。
因此,这个傀儡身体必须不是常规意义上的生物类型。
而是一种就算被打爆成碎块,找个地刷的一下又能组合起来复活的那种。
然后这种玩意,肖夏怎么看都像之前那坨液态金属机器人。
所以,这个时候肖夏看着被鲲鹏捡起来的液体金属机器人的一部分身体,脸色很是有些古怪。
“我这真的是运气好到爆?还没说缺啥,就提前给我送来了?”
肖夏总感觉这也太巧了吧,自己刚缴获的战利品,居然正好是自己几小时后遇到了问题中,正好需要解决的难题,就这样巧合的圆上了,这也太,不可思议了吧。
肖夏总感觉自己的运气是不是有点不对劲。
在机器人来袭之前,正好弄出了一个子弹时间的能力,然后遇险的时候正好是将机器人的运算能力卡的死死的,都快把人家机器人卡死机了。
然后又是,自己乱弄出来的爆炸小病毒,又恰巧成为了之后发生的机械病毒的消毒剂。
再就是困了就送枕头,主意识都快忙疯了的时候,捡了个第二意识。
然后又是现在这样,提前就将需要的东西给弄到了。
肖夏将这个疑惑先放在心底,他隐隐的感觉,这可能与他卡了时间的bug的精神力有关,但有关时间的研究,肖夏至少目前是一点头绪都没有。
不过有这个猜测就足够了,至少不是自己被某种不可思议的存在一直在暗中操控着一切,这一切,都是自己的意志,没有受到任何的干涉。