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第五十六章 属性提升(1 / 2)

姓名:萧林

学号:201235

学分:40

兑换点:150+200(全勤200点奖励)

基础属性:力量5敏捷3智力6体质6

掌握技能:重击斩lv3(max),基础剑术lv3,基础格挡lv2,基础体能lv3,基础通用语掌握lv2,基础感知lv2,基础冥想lv3,基础身法lv2,基础专注lv2,基础火焰抗性lv1。

在结束本月最后一天课程后,萧林在宿舍里查看了下自己的属性变化,20点的基础总属性值比起开学体检提升了一倍。如果说曙光学院是按照总属性值20点左右的标准进行招生,现在萧林总算符合最低标准了。

魔武双修在初期的效果确实很不错,每个技能等级最初所需要的经验值都是比较少的,通常来说从lv0到lv1只需要50点经验值,从lv1到lv2也只要100点,但lv2到lv3需要500点,lv3到lv4则要1000点。

萧林的几个基础技能都提升到了2级或者3级,每个技能的提升,都会对关联的基础属性值进行提升,对拥有100%提升学习效率的他来说,无疑是很占便宜的。

可越是往后,经验值越多不说,升级的难度也在加大,比如说基础剑术,萧林其实在第二周就升级到了lv3,但之后半个月内,他的升级速度就更加慢了。

从lv3开始,单纯的剑术挥砍动作已经基本不再增加经验值,就算有学霸天赋,可如果基础经验值提升是0,加成后还只是0。

萧林需要反复练习程娜所教的那几套基础剑法动作,才能缓慢地增加经验值,这位女暴龙教官偶尔也会到场进行指导,就算这些剑法动作很简单,但诸如出剑的速度,力量的分布,这些细节很多人未必做得尽善尽美,而细节的到位也同样影响经验值的快慢。

当然,萧林倒觉得程娜每次突然出现,恐怕还是想揪出几个不听她话的人,不过自从第二周课程后,剑术馆的学员们都很老实地在用真剑对练。

对练的经验值增加速度确实要比单独练习更快,程娜个性凶暴了点,但论经验还是值得称道的。

萧林依然是和成名对练,尽管的基础剑术提升到了lv3,也同时在反复的挨打过程中意外掌握了基础格挡,成名对力量的控制也渐渐娴熟起来,能够将发挥出来的力量值压制在15点以内,但两人力量上的差距暂时来说依然是不可逾越的鸿沟。

所以每次萧林都被打得很惨,满身的剑伤,最后不得不借助训练馆的自动治疗系统进行治愈,因为伤势较重,每次都耗费50兑换点,以至于当他想起来可以买点防具时,很悲催地发现自己的兑换点似乎不够用了。

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