张成绕着人面石绕了一圈,细细的观察了一下。很快,他在人面石的另外一侧发现了一个凹坑,凹坑里被枯草,枯枝,破碎的毛皮堆成了一个小小的窝。那股恶臭的味道和豺狼人身上一模一样。也就是说,豺狼人之前都是藏在这里。这个位置相当隐蔽,若非有臭气作为引导,还真的一时半会发现不了。
所以,豺狼人并不是凭空出现的。之前应该都藏在这里。
如果张成第一时间抵达人面石,而不是来来回回观察求证了一番,也就是按照游戏的情况,在这里四处逛一逛,花费大约半个小时到一个小时左右的时间,完成那一系列无难度任务之后,豺狼人正好出现。
这不是什么游戏系统安排的,而是豺狼人腿上的那个伤势……有较大可能是之前它处于病弱不堪,高烧昏迷的状态。所以就算是张成第一时间来到石头边上,它也不会立刻出来。而是要等到时间稍长,它从昏迷之中醒过来,才会爬出藏身处,对他发动攻击。
基本上可以确定自己是真的穿越到了一个真实的世界而非游戏之中。张成告诉自己。并不存在一个控制一切的系统,一切都符合世界的逻辑。这是一个物质世界。
但是为什么莫名其妙的穿越了?
虽然不知道怎么回事但是也只能认为是某种偶然了。
但是,哪怕这是一个真实的世界,和犬戎游戏也明显有着某种非常密切的关联。
他抬头看了看四周,毕竟这个游戏是近期多次通关,所有很多细节都还记得。前面说过,游戏开场是几个无难度的教学任务,目的是让玩家能熟悉操作。要说四下走一走,前后左右的,从一个位置来到另外一个位置也就算了。但是有几个任务是有奖励的。
旁边一颗矮树上,有一个鸟巢。鸟巢里能找到几个鸟蛋。
野外求生的话,鸟蛋是非常好的食物,干净,营养,又耐储存,不仅能充饥,还能解渴。
果然如他预料的,他很轻易的就从鸟巢里掏到了一窝蛋。不知道这是什么鸟蛋,但是挺不错,比鸽子蛋大,比鸡蛋小,一共六个,节约一点的话够两餐吃的了。
还有水——在边上有一处小小土坑,看上去湿漉漉的,和周围颜色完全不一致。按照游戏里的任务,用手在这里只要挖开一个小坑,就能找到干净的水。
游戏里需要你鼠标放在这个位置点右键,然后在行动菜单里选择“尝试挖掘”。你的角色就会去那个位置,做出一个似乎是用铲子挖的动作。然后游戏提示你挖出了可饮用的清水。但是在现实中,这需要你好好的找到一块形状合适的石片,然后才能在地上挖出一个坑。最后还要把坑里第一批渗出来的泥水给清理掉,然后才能得到干净的水。
当然,还有最后的一个东西。
被杀死的豺狼人尸体上,浓烈的血腥味中,已经有虫子飞来飞去了。
他从豺狼人边上拿起那个流星锤。
非常粗糙的武器,这个东西的锤头甚至不是铁做的,而是石质的。或者说,一整块石头被稍加打磨后,中间穿了一个洞,套上某种不知道是纤维还是金属丝的玩意,就做出这么一个武器来了。当然了,流星锤这种武器对原材料真心不讲究。虽然是石头的,但是抡起来砸人完全没有任何问题。
在游戏里,豺狼人身上是没有任何装备的。也就是说,杀死这个boss,不能从它身上捡到任何东西。但是放在现实世界里似乎就不一样了。虽然过程有点费事,但是张成最终还是比较顺利的从豺狼人尸体上扒下对方的盔甲。
那是皮革和薄金属片混合而成的很粗陋的盔甲。对张成来说,不仅完全不合身,而且上面的臭气也真的让人掩鼻。但是不管怎么说,只要想,将其带走完全没有问题。事实上,如果他有一些基础工具例如剪刀什么的,或许还能将其改造成一个自己能用的盔甲呢。
结合这种细节,可以确信这里和游戏之中有着关联——不管是人面石,或者是鸟窝、地下水甚至豺狼人本身都说明这个世界和游戏紧密相关。但是与此同时,确实可以自由行动的广大世界,可以从豺狼人尸体上剥下来的武器和盔甲,还有没有按游戏设置提前冒出来的豺狼人……
张成再一次召唤出了面板。和刚才不同,唯一的就边上多了一个“疲乏”状态提示。将注意力集中到这个状态上,就能看到相关解说文字浮现在面板下方,上面写着“你经历了一场激烈战斗,或者一次激烈的运动,亦或者长距离旅途,现在感觉略微疲乏。休息一下是最好选择。当然,就算不休息,也对你的行动没有太大的影响。”
如果他没记错的话,“疲乏”会升级为“疲劳”、“高度疲劳”、“严重疲劳”。疲劳状态力量减1,高度疲劳状态力量敏捷各减1,严重疲劳状态力量和敏捷减半。这种状态不需要治疗,仅仅休息就能恢复。当然,游戏里等级提升了,钱多了,还可以喝药水来解决。
确实,不管是干掉豺狼人还是挖土坑都是相当费力的事情,得到这个状态似乎也很正常。
然后,他随意的点开了最后一个任务日志的界面。
原本空空荡荡的经验槽里,已经多了二十五点经验值——这个就是杀死豺狼人的经验。从这一点来说,又不像是张成所理解的物质世界。地球上可绝对没有经验值这种玩意。
不过任务栏……如果是游戏的时候,任务栏是清楚的。你走到人脸石边上,会接到几个“四处走走”的任务。但是现实中,显然没有莫名其妙的存在给你发布这种任务。所以此时无论是任务栏还是“已完成的任务”栏都是空空的,和之前一样……