秦时来逛论坛当然不是为了调戏几个逗比,他主要是在观察市场价格波动的。
一场大动乱之后贸易并没有快速恢复,反而更加萎缩。
求购食物的减少了,连售卖木材和石料的也寥寥无几,金属矿石交易更是看不见踪影。
“平叛”事件这一波奖励下来给众多领主回了一波血,这也让他们在短时间内摆脱了资源缺乏的窘境,他们也就不需要交易平台来交易物资了。
手上有了钱之后自然就是要消费,秦时用脚趾头能猜到之后各个领主们会进入疯狂建设发育中。
秦时自然也不会放松这难得的发育时期,他这一次获得了13万多功勋值,却没有选择购买卷轴或者宝箱。
最便宜的卷轴和宝箱都需要十万功勋值,只够买一个,性价比不高,不如兑换一些资源礼包,多储备一些物资。
秦时花费了5万功勋值,购买了五个资源大礼包,从其中获得了6000单位的谷物粮食,15000单位的木材、12000单位的石料。
准备好资源,才好大干一场。
领地内的士卒全体出动,将周围细细的扫了一圈,以防止有流寇的残余潜伏。
上溪村和下溪村的村民开始陆续返回各自的村庄,重新开始打理庄稼。
而商鞅则开始处理领地内最重要的事情,招募流民。
之前领地人口上限只有100,现在升级到4级村庄后,人口上限扩充到了300,还有二百人的缺口需要填补。
在领地周围建设一个新的村庄,起码需要300人,再加上计划要开设的伐木场和石料场,起码需要七八百人。
流民招募一直都是件很困难的事情,虽然这次流寇之灾造成了大量人口流离失所,但是这些人的第一想法是回去重建家园,真正想找地方投奔是少数。
而且流民找地方投靠都会选择繁华的城镇、村庄,领主们的村庄等级都不怎么高,繁荣度有限,吸引力不够。
现在各个领地都在扩充,拉人头,使出了浑身解数,甚至强抢绑架。
商鞅却对此嗤之以鼻,“强人所难,不可持久,招募流民,只需些许财物利诱之。”
他的办法说穿了也不难,在领地门口搭建了一排粥铺,每日定时施粥两次。
虽然熬的一锅粥里清汤寡水,但是毕竟是口吃的,大量的流民被吸引了过来。
商鞅趁机开始宣讲各种优厚条件,招募流民种地。
他的大杀器只有一个,提供住房、种子、食物,佃租八成。
流民听了无不心动,别处佃租有七八成,是什么都不管,这里虽然要八成但是包吃住,剩下的两成粮食就是白捡的,这种好事简直天上掉馅饼一样。
一时间领地门口人头攒动,前来应聘者云集,附近的流民几乎全部都赶了过来。
在这种局面下商鞅可选择的余地就大了许多,有技能的工匠优先,身强体壮者优先。
商鞅精挑细选之下招募了六百人,其中带有技能的优秀农民和工匠都被安排进了领地内,凑足了三百人口。
剩下的人在领地不远处开辟一个新的村落,暂时由商鞅兼任村长来管理。
在领地内的村民帮助下,将近一千人的充足人力,仅仅用了三天就把新的村落修建起来了,不仅有民居还修建了高大的城墙和箭塔。
新的村落建成之后,秦时很高兴的为新的村落命名为“卫甲村”。
这些安顿好的新村民爆发了极大的热情,开垦出了大约20格荒地作为农田。