小绵羊压着断裂坠地的升降杆驶过,车身稍稍颠簸。
收费站附近有少许丧尸,莫余没去搭理,加速离开。
前方路况还行,若干废车不影响驾驶,先暂停游戏,退出副本。
“以前没开过这条路”
在现实世界打开卫星地图,莫余查询着对应路线情况。
近距离分叉口大多前往果木市,还有指向小集镇度假村的。
莫余赶着结束第一阶段的【丧尸来袭】副本,暂时不做额外绕路的探查计划。
即将抵达果木市入口的高速路段有个服务区。
灾难爆发四个月,服务区里未腐坏的食物应该没多少,运气好些的话,补点汽油差不多了。
重新回到游戏,继续驾驶。
随着行程深入,路上的障碍越来越多。
高速路就是这样,平时方便归方便,出问题时容错率低,不像普通野路,实在堵了绕到沙土、草地上兜一圈绕过。
丧尸危机爆发后,高速公路只要出少许事故,随着时间推移只会渐渐堵死,堵一小截就能导致很长的一线路段成为死路。
好在靠近服务站前,小绵羊尚可在各种废车之间摇摆穿梭。
等过了服务区,直接下高速走果木市外围路线。
嘎
手刹拉起,小绵羊停在服务站外,和便利店等建筑保持百米安全距离。
先探查一番,再决定是否开车过去加油。
服务区连排的快餐食杂店卷帘门被撬开过,痕迹比较新。
想来并非所有人都在灾难来临前慌乱外逃,总有一些或是聪明、或是胆小的人蛰伏一段时间才会离开藏身处。
他们要面对更多丧尸,却也避开了最大的拥挤和动乱。
后续获取资源的痕迹大多来自迟出发的幸存者。
快餐店半撬起、半砸坏的卷帘门外,莫余嗅到霉变的气味。
点击【干饭徽章】,没有搜索到食物,那就不进去了。
重心放在加油设备和便利店上。
靠近加油机,这东西的原理是泵吸储存于地下油仓的油料,电控开启以及控制分量。
停电个把月了,莫余面前的加油机背板被撬开,里头的电线被人扯出、剪开。
有人使用外部电源激活过加油机
说来也简单,用加油站的汽油、柴油让发电机发电,再用外接电力启动没电的加油机。
可莫余环顾四周,未见发电机之类的设备。
转向往便利店靠近,隔着玻璃门可见货架上空空荡荡,食物和饮用水均被转移,门后还堵了张大桌子。
意识到可能幸存者躲在里头,莫余轻轻敲击玻璃门,朝窗户上的破口朝里头打招呼。
“有人吗?”
声音在杂物凌乱的空间传来,莫余回头确认没有引来丧尸,接着朝里喊。
“没人的话,我砸门进去了!”
“别别——”
女声带着几许柔和与惊慌,一个抓着消防斧的瘦弱身影自便利店后方战战兢兢探出头。
“砸玻璃会把它们引来的”
那是位二十出头的短发女子,简单的运动鞋、破洞牛仔裤,上搭一件开襟皮夹克,紧致服装勾勒出饱满的身材。
也算经典中的经典了。
莫余玩过的丧尸题材游戏、看过的作品不少。
反正总要有个女角色身材特别好,以残酷世界观和原始火辣感给作品增色。
“只有你一个人吗?”
“对”女子打着颤回应“你别伤害我,我可以给你任何东西。”
“哦?那给我个发电机。”