三体游戏大致流程,茅场晶彦已经明白,躲过乱纪元,在恒纪元发展文明,使文明生存下去就是最大的目标。
茅场晶彦在文明系统里找到一个最基础的建筑,自带五人口的地下洞穴,点开人口信息,人口是人数类比,根据所处的时代不同,一个人口代表的生产力和人数比例也不相同。
如果说石器时代一人口等于10人生产力,那么铜器时代一人口就等于30人生产力。
每个时代又分为初期、中期、后期,每次时代升级都会提升人口数量和代表的生产力,还可以解锁该时代特有科技树。
至于如何升级时代,人口,工具,科技达标之后就能升级。
总之越是往后的时代,一个人口代表的人数越多,生产力越高。
茅场晶彦还问了9s另一个问题,能否跳时代发展,比如直接从石器时代跳到铁器时代,跳过中间的铜器时代。
茅场晶彦没有听见9s否认,他心中有了答案,这个游戏的自由度比他想的还高。
这个文明系统有很多东西需要他去研究,这就是游戏的乐趣所在。
在简单弄懂文明系统以后,茅场晶彦放下洞穴开始发展文明,石器,火,种蘑菇等科技依次被点亮,一个不注意遇上乱纪元,文明毁灭。
没有规律的乱纪元,是文明发展的最大障碍,他该怎么躲开乱纪元,在恒纪元发展文明,就成了茅场晶彦最重要的问题,与此同时,茅场晶彦发现了人口界面的脱水功能,刚好用来躲避乱纪元。
但必须要有人有保留意识,决定什么时候浸泡,而这个人选只能落在他的头上。
没过多久,茅场晶彦找到一项重要能力:「下一回合」!自己可以进行时间加速,时间跳跃,麾下文明会顺着正常时间发展,这大大提高了游戏效率。
茅场晶彦有几次文明毁灭,和他跳跃太多时间有关,当他跳到设定时间,文明早已毁于乱纪元。
茅场晶彦深入研究「下一回合」功能,可以在跳时间之前,提前设定好文明脱水时间,猜测乱纪元的来临,提前脱水躲避,这是拿文明赌博。
相比于这么做,茅场晶彦更愿意进行短时间跳跃,在乱纪元一次跳一年,寻找恒纪元。
在恒纪元,每次跳跃30天,并且不断缩短,发展到后续,茅场晶彦只舍得跳10天,每一天恒纪元都格外宝贵,守着每天恒纪元提心吊胆。
看着文明在自己手中慢慢发展,茅场晶彦有着无与伦比的成就感!
为了帮助麾下文明发展,茅场晶彦在网上查询了各个时代的资料,对于时代的升级路线烂熟于心。
比如石器时代升级铜器时代,这是茅场晶彦最熟悉的时代!
需要火,矿石,用火煅烧矿石得到铜器工具,然后把工具下发给人口,便会升级进入铜器时代!
火焰很简单,钻木取火,可矿石难寻,找到矿石是进入铜器时代的关键。
茅场晶彦对此非常满意,人类历史中,从石器时代进化为铜器时代,花费了二百五十万年,他只需要找到矿石,然后烧它,就能为自己的文明节约二百五十万年,还有什么不满足的?