不过林千行注意到,石稿上似乎也同样出现了一些裂缝。
这意味着它本身也是有耐久值的吗?
裂缝到达一定程度就会损毁?
猜测无用,林千行决定继续敲一敲试试看。
十次敲击之后,一方石块被林千行获得。
石稿上的裂缝也比较清晰了。
林千行继续敲击,开凿出五方石块后,石稿直接崩碎开来,消失不见。
是直接消失,不是化作碎块或者尘沙之类的。
这意味着工具基本无法重复利用。
回收材料都做不到。
林千行此时也有些口渴了。
他将嘴贴靠在滴水的洞壁上,一点点的舔舐着这里沁出来的些许水源。
稍微解了点渴之后,林千行用石头掏了个碗出来,直接放在那下边用来接水。
掏碗的过程自然也获得了一个新的图纸,这意味着他之后就不用再这样麻烦的制作这个碗了。
花了点时间,林千行硬生生掏出了一条从山洞内到山洞口的通道。
靠近洞口的时候,林千行感觉到了异常的高温,难受到了极致。
这让他不敢直接爬出去。
来自游戏角色的记忆此时显现在林千行的脑海。
根据生活在地底夜流城的居民所说,在不知几百年前,大日忽然变得灼热了许多,大地上众多的植物被晒死,河流干涸。
在这个环境之下,普通的人类白天根本不能出来活动,只有在深夜时分,才勉强可以外出走动一二,趁机狩猎之类的。
当然,这并不意味着外面的天地就变成了绝地。
总有些异于寻常的动植物能够适应这样的环境。
甚至还更进一步的产生了进化,变得比以前更加强大。
所以人类的生存环境其实很堪忧。
游戏角色也正是为了那一口吃,才会追到这个地方,把自己陷入困境之内。
明白短时间不能外出之后,林千行抬手用石方堵住了洞口,只留下了一点点的缝隙让空气进来,避免有野兽入内,而自己则退了回去保留体力,开始研究起了天工之手的这个建造系统。
这里要说一下的是,这个天工之手的系统其实挺人性化。
林千行想要掏石方的时候,它才会直接对整体材料物质产生破坏,当林千行只是单纯想要制作工具的时候,他的双手就只会对局部进行破坏。
另外,悬浮的石方也是可以被他通过意念直接放出来变成石块的,如果他用得好,这也算是一种不错的攻击手段。
林千行首先打算先医治一下自己的脚。
他摸索着折断的部分,然后咬着牙微微用力将其一点点的掰到了正确的位置,然后又用石头掏了个固定夹板,并用石圈箍起来。
暂时他也只能这样处理了。
里面可能有残留的骨渣之类的,这些就只能等之后再想办法解决。
做完这些,林千行开始考虑夜里如果要外出该怎么办。
首先他活动不便,一个拐杖得有吧?
然后武器得有吧?
防御的工具得有吧?
一边想,林千行也在开始制作工具。
首先是制作工具的工具。
林千行制作了一些小型的石刀,用来削石块。
天工之手的一些特性可以被直接附加在工具上,使得工具的功能性大增,所以用石刀削石块比单纯用手撸要快得多。
而且林千行只需要制作一次,有了图纸之后,后续就可以直接靠消耗体力生成了。
不多时,林千行便制作出了一些石刀。
然后又用石刀给自己削了个拐杖出来,顺带着制作了一些石头的飞刀。
不过后来林千行发现自己现在的属性用飞刀的杀伤性一般,也就舍弃了这种武器,转而在拐杖上加了个尖锐的凸起,准备把拐杖当长枪用。
不过武器这方面其实并不重要,现在他最强的攻击手段,应该还是直接用材料仓库里面的石方砸人。
一方石头直接丢出去,一般的猎物怕是扛不住。
在制作工具的过程中,林千行发现这些工具的品质是不一样的。
哪怕图纸一样,材料一样,品质也是会不断变化的。
这或许和幸运属性有所关联。
目前来说,林千行看到了“劣质”,“普通”,“精良”三个品质。
越是往上,工具本身的使用效率和耐久便越高。
比如精良的石稿,林千行只需要敲三四下就能敲下来一大块石方,非常节省体力。
不过精良品质的石稿也不好出,概率很低。
林千行现在体力不多,哪怕靠图纸制造工具消耗的只是很少的一点体力,他也不敢乱用。
所以赌高品质工具这种事情,暂时他没敢试验。
准备了必要的工具之后,林千行便闭目躺在石枕上等待夜晚的降临。
时间一点点流逝,很快深夜到来,林千行起身,将石碗里面接了小半碗的水一饮而尽,然后将碗放了回去,自己则杵着拐杖一点点的走向了洞口。
(本章完)