在各个鬼城间游走的人很多,流动性也很大。这些不必在保护区内受困的人拥有着保护区内未能被选中的人们倾尽一生追求的自由,却并无在高处的自觉。
什么样的人不被各种各样的保护区所困,可以自由穿梭于各个鬼城?甚至连那些用不起自己的一片洞天,在旧的废墟城市群中安家的人人都拥有这种自由。这种自由并不可贵,一直在主世界表层待着的人生来便拥有这一切。
这就又绕回来了。在不同的鬼城幻界之中游走的人有时会大量聚集在其中一个幻界之中,但这个幻界并不永远固定。只要一个新的保护区产生,该聚集区就会立刻变化。
这就很明白了。主世界的人们对鬼城的一般认知并不清晰,最主要的还是可以自由穿行保护区的人们聚集的地方。这个知道的人最多的幻界与外界的隔离基本上完全没有,外界的影响可以充分施加于此,以方便新的保护区产生。
保护区的作用基本上就是活体封存一个时代,方便后续因为任何原因借用。鬼城幻界与外部基本上是没有像样的隔断的。就是一个隐蔽的世外桃源,可以封存最不可能保留下来的时代特征,让不愿醒来的人在里面好梦。
目前子世界在这方面基本上也是这么用的,创造一个世外之地,其中的人不求前进,满足于此。不同的是,作为一个时代特征,子世界的应用是可以套娃的。
运行模式的变化会使得主世界中停留的人在使用子世界的方法中出现差别。压力过大的运行模式很容易导致人口大量流失,使得主世界整体发展陷于停滞。
停滞的意思是,本来以主世界中人们的水平,类似的变迁本来应该在实用领域快速产生重大变革,变革再引发新的一轮变迁,如此循环往复。然而由于运行模式的问题,所有人都被困于一个本来应该在保护区里歇着的时代,使得主世界卡在变迁后的变革之前,难以发展。
再这么下去,鬼城幻界中首先发展到变革阶段,之后反扑主世界,使得主世界被踢开封锁,那就很麻烦了。
说问题也没什么问题,主世界都是走进了新时代,向下一个阶段变革,殊途同归。只是环世界招的天赋异禀,自命不凡的人们肯定不这么想。
他们的主流思想中,带着环世界那化腐朽为神奇的力量归来的他们拥有压倒性的优势,他们正在走向一起的过程中使命运成为自己的囊中之物,整个时间线层次的一切都在逐渐拜倒在他们脚下,他们的未来指日可待。如此变革是在剥夺他们的天命。
因此,这双方毫无疑问地不得不开始在争夺天命的方面开始了对抗。
这种事很常规,可以说换汤不换药。总有类似的争端在每个时代产生,每一个时代总会有不同主题的争夺点,这基本上算是他们发展的固有步骤。不产生争端简直没法发展。
成王败寇,在争夺中取胜的人为环境带来变迁,引发整体基本环境的变化,随后推动人们的各种诸如创造力一类的在新的土壤中生长,生根发芽,这种东西也不好绕过去,就算拿到的东西再高大上也没什么办法。框架就是这么个框架。