然而此事却并未就此结束。很快有人发现参战的人们好像哪里不对,每个人都精神混乱,记忆不全,就连那大员也性情大变,引得人们议论纷纷。
没过多久,又有人从当时的战场逃脱出来,进了城。若只是晚回来也无人在意,只是回来的人却重复了。
根据传说,若是心怀思念入林中游历,那回来之后便有可能带着心中所想之人折返。而代价自然也是有的,他自己也可能被取而代之。
自己被取而代之只是可能的代价之一,这些能够操纵概率的植物相传有束缚灵魂之能,如果在弥留之际入林中下葬,那其灵智便会被束缚在树林之中,无法离去。这树林中之后的种种异象便大有可能与其中下葬之人有关。
这可不止上一个习俗之类那么简单。传说丹药世家正有相应的丹方,可拒死延生。至于这拒死延生和其他仙药的脱胎换骨有没有关联,就没有可靠的传说佐证了。
这拒死延生之药在各地都很有市场,不过从品级上而言并非上品,即使是各个丹药世家的分家也有类似的仿制品,可以让人吊住一口气,殊死一搏。不过不论是哪个品级,都对把人剁成肉泥的高强度打击束手无策。
不过不论如何,这种药用于应付比赛和冲突绝对是绰绰有余。这些敌意颇强的分家在比赛上帮不上太多忙,于是乎大炼这种孤注一掷的丹药,要拼个鱼死网破。
这么拼倒不见得真要拼命,大批量这种殊死一搏时使用的丹药流向外部,轻而易举也能引起轩然大波。这样的变化自然会引起外人的注意,使得外人对于丹药世家内部的局势有自己的猜测。
事情越闹越大,丹药世家的高层也不能当作无事发生,只能把正事放在一边,注意一下内部的情况,不要让事情发展得太过。
他们倒是竭尽全力,但这对这有自己倚仗的新生派系来说却并没有什么威慑力可言。
凡尘是什么,通俗一点,就是绝地中尸体的骨灰。不一定是人的,但一定是骨灰。这些尸体自带轻易置人于死地的力量,即使炼化为灰,也拥有可以顷刻之间杀人于无形的力量。
他们的赛事是提前备齐完全超量的丹药,赛后通过检查余量来确认分数倍率的。用药用超的事时有发生。但如果一狠心,干脆一点也不用,进攻的时候专门盯着对方存药的容器下手,便能确保自己能够获得最高的倍率,也就是除以一。
拒死延生的丹药基本上没法在比赛上用来拼命,分数跟不上就是跟不上,但这新派系的万能药却做得到。
新派系内早流传开一种万能药的丹方,这药一经吃下,有效期内完全没有不可逆的重伤可言。纵使是丢了性命,也能捡回一条命。