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400.论如何有效的灭鼠(过渡章)(1 / 2)

达克乌斯在思考一个问题,该怎么有效的杀死位于世界各地坑洞里的老鼠。</P></p>

大水漫灌?当初奎扎的冒险结束后,达克乌斯带着精灵和一部分蜥蜴人离开了奎扎,在无接触的情况下前往了满是黄金的城市查库阿进行隔离,而二代史兰魔祭司夏克斯帕蒂则带着一部分蜥蜴人留在了奎扎进行后续的收尾工作。</P></p>

龙生龙,凤生凤,老鼠的儿子会打电动。</P></p>

瘟疫氏族尽管在斯卡文鼠人是异端,但并不妨碍氏族的老鼠们打洞,一条从尼赫喀拉通往露丝起亚大陆的通道被他们硬生生的打了出来。那条隧道与世界根须有着本质的区别,世界根须不是达克乌斯受某款游戏影响,所寻思出来的地下通道,而是一条快速通行的唯心通道。嗖的一下就过去了,只不过后反劲有些大,他体验过一次短程移动,感觉并不是那么良好,体验多了就像丽弗一样,看起来衰老疲惫,毕竟世界根须的本质是魔法。</P></p>

而瘟疫氏族的那条通道则是硬生生打出来的物理隧道,从浩瀚洋的海床下方打通。所以当时的夏克斯帕蒂也很好的解决了那条通道,在撤出属于索提戈的蛇后,他采用了多位定点爆破的方式,通过露丝契亚大陆灵脉网络汇聚的能量炸塌了一部分浩瀚洋的海床,并改造了一部分沟壑和海沟,让海水倒灌进通道,这些事对于一位二代擅长移山填海的史兰魔祭司来说实在是太过容易了。</P></p>

基操,勿6。</P></p>

现在,那条联通旧世界和露丝契亚大陆的通道算是彻彻底底的废了。</P></p>

而且达克乌斯当初听夏克斯帕蒂的意思,多位定点爆破的位置选的都非常的刁钻,要知道海床从来不是一马平川的,有沟壑,有海沟。在夏克斯帕蒂的改造下,本来可以重新打通的通道变得无法通行,甚至需要沿着沟壑和海沟绕很远很远的路,慢慢挖,再挖个一千年,也许能打通?这前提还得是把通道中的海水排出去,并且把源源不断涌入的海水堵住。总之就是玩去吧,而且也没有一千年的时间留给瘟疫氏族了。</P></p>

留给斯卡文鼠人的时间不多了……</P></p>

问题是大水漫灌不顶劲啊,达克乌斯记得旧世界斯卡文鼠人的地下通道联通着各个山脉,一个区域接着一个区域,似乎永无休止。斯卡文鼠人的国度被称为地下帝国是有原因的,从北方的冰川之地延伸到南方潮湿的沼泽和炙热的沙漠,从东部的大草原及通往神秘大陆的茂密丛林。</P></p>

虽然地下帝国可以说是整个中古世界中最庞大、最复杂的帝国,但实际上这个帝国并不是由一个氏族掌握的。或许就连十三议会也不知道那些大大小小的氏族有多少隐秘的通道。其实斯卡文鼠人不喜欢在地表上活动,这源于血脉和环境的影响,相比地表他们更愿意用十一路的方式,在地下通道中进行长途跋涉。</P></p>

有的通道有着数千年的历史,连着各大山脉的通道在这几千年中甚至迎来了数亿只斯卡文鼠人的通行。</P></p>

不过普通的奴隶鼠和氏族鼠天生懒惰和无止境饥饿的特点使他们不能凭借双脚前往太远的地方,当大群鼠人有一个明确的目的地时,他们或许可以变得较为快速且不会过快劳累?就像望梅止渴一样,此外战争到来时,风暴鼠和监工们的残酷鞭笞也可能使他们在休息不足甚至没有休息的情况下前往很远的距离,但这不解决根本性的问题。</P></p>

因此一种交通工具诞生了,史库里氏族的工程术士们设计出了一种次元石轨道火车,整个交通网由铁轨和巨大次元石引擎驱动的小火车组成。虽然火车仍在试运行阶段,但总比十一路快,不过工程术士们还没有解决次元石引擎非常容易过热和经常遇到压力调节的问题。</P></p>

说白了就是可靠性不高,有一种蒸汽坦克的美,过载爆炸和造成灾难性的损失是经常发生的事,爆炸引起的塌方更是平平无奇。</P></p>

如果这些问题解决了的话,次元石轨道火车或许会成为各个定居点间最便捷的交通方式。寻到这里,达克乌斯只能希望威廉三世把那份图纸锁好,别到时候真的出现鼠式坦克或是鼠人快乐小火车,不过他认为即使锁好也不解决问题,以斯卡文鼠人对帝国的渗透,或许关于十三号的相关图纸和样车是早晚的事情。</P></p>

也许人类和矮人白天研究,晚上的时候斯卡文鼠人换班研究呢?</P></p>

灌水的方式似乎行不通?这怎么搞?似乎没法搞?但又有方法搞?让史兰魔祭司们把中心海的海水从斯卡文魔都灌进去?然后利用灵脉网络的能量和史兰魔祭司们独特的感知力,让海水顺着通道向斯卡文鼠人的各个定居点蔓延?</P></p>

遇高就抬水,遇低不用管,直到让海水灌满整个旧世界的斯卡文鼠人地下帝国?这似乎是个数学题?这得需要多少海水?达克乌斯认为这似乎有可行性?实在不行就多点开始?利爪海、浩瀚洋、中心海、大冥河同时动手?让精灵施法者们也参与进来,实在不行把玛瑟兰请出来,从多个方向往里灌?</P></p>

毫无疑问,水对老鼠是有效的,达克乌斯记得阿尔道夫下面的斯卡文鼠人定居点曾经发生过一件事,曾遭遇过一次毁坏性极大的灾难。十三议会曾派遣川奎罗去阿尔道夫寻找被疫病氏族所控制的强大魔法神器『虫石』,但川奎罗嘛,川总出手必有大活,在决战的过程中他在次元石的强力刺激下把火力集中在了司库克身旁的斯卡文鼠人身上,他之所以攻击那个鼠人是因为那个鼠人曾是他的学徒,就像斯卡文鼠人常见的剧情那样,最终他的学徒背叛了他,成为了司库克的走狗。</P></p>

最后,学徒死了,司库克活了下来。川奎罗也像之前那样搞砸了十三议会交给他的任务,除了搞砸任务外,他还造成了一场摧毁了十分之一阿尔道夫定居点的大洪水。如果达克乌斯没记错的话,这件事情应该发生在卡尔·弗兰兹时代,这也造成了直到终焉之时的时候,阿尔道夫的定居点还没有恢复过元气,毁灭阿尔道夫的任务也由此交给了混沌大军。</P></p>

至于地震就算了吧,在达克乌斯看来地震不解决任何问题,就拿阿尔道夫来说,在怎么震的情况下,不让地表的阿尔道夫受到影响,总不能地上地下直接梭哈一块带走吧,那活干的可太糙了,感情他白忙活了。这就是一个涉及到数学、工程等等方面的问题,受力面、土壤结构等等这些他不懂的东西都在计算范围内。</P></p>

史兰魔祭司虽然是智者,但让他们来负责这个活有点难为他们了,他们只是生物,也不是生物计算机,达克乌斯认为斯卡文鼠人定居点的复杂环境完全能把他们的cpU给干烧了。而且除了阿尔道夫外,旧世界还分布大大小小的斯卡文鼠人定居点,米登海姆的怎么处理,地震就不怕把米登海姆干塌了?直接去下个纪元报道?</P></p>

地震除了会对地表的人类造成影响外,搞不好还会让矮人进入下一个悲伤时代,然后矮人再结合仇恨之书记录的内容,得出一个结论,瓦拉雅在上,原来之前让矮人进入悲伤时代的罪魁祸首居然是蜥蜴人?这是嫌事不够闹腾啊。</P></p>

寻思到这里,达克乌斯突然想到了什么,他感觉他的思维似乎被束缚了,物理不行就上魔法和化学,往通道里灌水是能实现的,但往通道里灌水泥或是混凝土则是完全不现实的,这得多少水泥和混凝土,他上哪搞那么材料去,他拿着这些材料去建设奥苏安和各个殖民地不好吗。不过,可以利用魔法达成化学的效果?先让魔法之风灌入通道和定居点中,然后通过魔法把魔法之风变得实质化?</P></p>

来一手无中生有,点石成金,把通道和定居点填充凝固住?达克乌斯不知道这个想法有没有实际性,这已经超出他的理解范畴了,等回露丝契亚大陆后,他得在泡澡的时候咨询一下马大师。</P></p>try{ggauto();} catch(ex){}

达克乌斯不停的寻思着,寻思的过程中,他又突然寻思到了什么。虽然司库克早被他弄死了,死的不能再死了,但虫石应该还在?寻思到这里,他开始检索关于虫石的记忆。</P></p>

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