因为精品的要求便是如此,达到如此已经拥有区别于普通品质的优越性能。
“接下来开始今天的第一次炼制……”
将达到精品的铁人偶手掌部件收起,奥林从小木箱中取出一块精铁。
拿着精铁来到魔力塑形台,激发魔力塑形台,他开始今天的第一次炼制。
焚烧软化,这一步的操作与之前并没有区别。
塑形,到了这一步,与以往不同的操作出现。
以前没有用过的,在那段记忆中总结出的适合右手手掌部件炼制的塑形技巧被用于塑形当中。
在这些塑形技巧之下,放大数百倍的微观层面,原本应该会出现的微小裂纹被最大限度避免。
小片刻,奥林结束了塑形这一步。
接下来的魔力回路铭刻与魔导液填充,与以前的炼制并没有区别,很快,一只铁人偶右手手掌部件被炼制出。
“升级能力。”
已经确定升级能力对精品品级的描述是准确的,奥林并不想费时的以裂纹镜进行观察鉴定,于是以升级能力望向炼制出的铁人偶部件。
【普通品质铁人偶右手手掌部件】
【下一等级精品品质铁人偶右手手掌部件,提升需经验点:2点】
【拥有经验点:3点】
“失败了。”
见到描述,奥林立即明白,此次的炼制失败了。
不,倒也不能说失败,只能说是没有达到预期,炼制出达到精品的铁人偶手掌部件。
“不过,距离精品应该已经不远。”
奥林的目光望向提升所需要用到的经验点。
在对某种部件提升过一次后,第二次对这种部件进行提升,所需要用到的经验点会急剧减少,毕竟因为记忆的灌输,已经拥有不俗的炼制技艺。
而第二次对这种部件进行提升,所需要用到的经验点越少,便表明这个部件距离下一等级越近。
提升仅需两点,说明这个炼制出的铁人偶右手手掌部件虽然不到精品,但距离精品已经极近。
“记忆中毕竟是七成成功率而不是十成,炼制出现失败也属正常。”
奥林再次拿出一块精铁,开始第二次炼制。
焚烧软化。
以塑形技巧塑形为右手手掌。
铭刻魔力回路。
填充魔导液。
半个多小时后,奥林完成了第二次炼制。
“这次总该能成功了吧?”
奥林以升级能力望向第二次炼制的铁人偶右手手掌部件。
【精品品质铁人偶右手手掌部件】
【下一等级极品铁人偶右手手掌部件,提升需经验点:30点】
【拥有经验点:4点】
“成功了。”
奥林见到升级能力的描述,松了一口气,他的运气并不算太坏,第二次成功了。
“下一等级极品品质,提升需要的居然是30点……”
奥林看向升级到极品品质所需要的经验点,脸上不由出现一丝意外。
从普通到精品最初的时候所需经验是20点,数字是从残次到普通的两倍。
原本他以为,从精品到极品所需经验点会再次翻倍,达到40点。
如今看来并非如此,经验点的确会增加,但增加并没有想象当中的夸张。
增加的规律并非翻倍,而应该是每升一等级便会增加10点经验。
“倒是一件好事。”
从精品到极品提升所需经验点比预料当中的少,意味着到时候提升速度将比预料当中更快。
对于他来说,无疑是一件好事。
“看来即便是精品人偶部件,也并不能让获得的经验点增加。”
奥林的目光望向拥有的经验点。
拥有的经验点由之前的3点增长到4点,说明炼制一件精品品质的人偶部件,所能够获得的经验点同样是一点,与残次又或者普通品质是相同的。
“接下来,便是验证能否做到一天内三次炼制了。”
将炼制出的达到精品的铁人偶手掌部件收起,奥林再次拿出一块精铁,开始尝试今天的第三次炼制。