亡灵一族的战场里充满着炽热、毁灭、压抑、破坏等特性力量疯狂的交汇着,碰撞着!</p>
这些涉及到法则的恐怖力量形成一股股撕裂虚空、摧毁空间架构的狂暴龙卷风肆意纵横!</p>
荒古阵营和亡灵一族激战的双方,不单单要规避和防御来自对方的攻击,也要防着这些时不时出现的毁灭性龙卷风!</p>
双方每一分每一秒都有人倒下!</p>
对比亡灵一族那种成千上万割麦子一样倒下化作骨灰的不同,荒古阵营是数十个,数百个的倒下!</p>
有心算无心,荒古大军在顶级的防御阵法和攻防一体的军阵中,尽可能的把伤亡降至最低!</p>
深入亡灵一族地盘激烈作战,战损自然是无法避免的!</p>
十几个小时内,双方你来我往,各自底牌频出,将最为顶级、最为残酷、最为激励的战场体现的淋漓尽致!</p>
这是双方阵营除开终极一战以来,第一次如此之大规模的对战!</p>
双方投入的总兵力已经达到了三十亿之巨!</p>
荒古阵营八亿精锐大军硬撼亡灵一族的二十二亿亡灵大军!</p>
这二十二亿亡灵大军,对于亡灵一族来说,的确很寒酸了,毕竟上一场高浓度亡灵战场,亡灵一族就投入了足足三十五亿亡灵大军!</p>
荒古阵营反打的时机抓的刚刚好!</p>
亡灵一族正是给消耗了一大波兵力的时候,还没恢复元气!</p>
上头还在为上一场战场的失利互相扯皮呢,上至七大亡灵君王,下至高阶亡灵战将,谁愿意去花心思去补充这些炮灰军团?</p>
何况哪怕不补充,来个百八十年,生命禁区自动补充大半,何必浪费人力物力去催熟?</p>
荒古世界那边光是内耗就能帮忙不少了!</p>
可是要命的问题偏偏就出现了!</p>
亡灵一族哪里料想荒古阵营的兵锋竟然打破数百万年从未给攻破的亡灵天幕,光明正大的杀进来,和亡灵一族来个正面交锋?</p>
荒古世界反攻这一手,这对亡灵一族来说,简直就是破天荒,想都没想到的事情!</p>
反攻?荒古哪里敢啊?哪里来的胆子啊?</p>
……</p>
两军对战,讲究个天时地利人和,这一战,亡灵一族只占了一个地利!</p>
所以开战以来足足过了十二个小时,亡灵一族依然处于被动挨打的局面!</p>
亡灵一族既然没办法把人海战术发挥到极致,挨打的局面就已成定局!</p>
亡灵一族的统帅们自然想改变局势,但是开场就损失三名亡灵至尊,重伤数位!</p>
高端战力上,亡灵一族已经不占优势,如果还牺牲高阶亡灵产生炮灰兵团,分分钟得不偿失!</p>
鬼知道荒古阵营为了这一战准备了多少禁咒卷轴?</p>
十二小时了,荒古阵营丧心病狂的轰出了足足一百发各色各样的禁咒!</p>
一百发禁咒,上一场高浓度亡灵战场,十大防御要塞之首差点陷落,荒古阵容都没那么丧心病狂过!</p>
除了刚开始的禁咒群,荒古阵营隔三差五就轰出一发到两发禁咒,导致亡灵至尊想靠近破坏荒古阵营的阵法都做不到!</p>
这就算了,禁咒的出现和靠近,高阶亡灵躲是躲得开,杀伤力不会对高阶亡灵产生太大杀伤力,但是对中低阶亡灵大军简直就是灭顶之灾!</p>try{ggauto();} catch(ex){}
光挨打,无法靠近,亡灵大军最大的优势被废,亡灵大军的统帅们那是气的獠牙都崩断了几颗!</p>
最让亡灵一族高端战力头疼和心寒的是围绕着荒古大军最前端那一帮死气沉沉偏偏战意高昂的老人们!</p>
第三尊亡灵至尊就是给这些不怕死的荒古老人以各种神器加自爆的极端行为之下饮恨!</p>