言出法随和境界的模糊呈现,让穆蒙着迷,他也再次对修为有新认知,这些都是写在全宇宙诀中,被他由于觉醒后成功解锁出来的信息。在以宇宙为单位的范围内,陨落并非生命或者修为终点,甚至魂破都不算。在没有身体和意识载体的情况下,只要意识独立,就仍然可能修炼。也不需要复活或者重生,以灵魂体闯荡宇宙,都是常态。
不过穆蒙对有身体的感觉更爽,他认为想要成为绝对强者,就必须复活,重生都会浪费天赋,因为身体不一样了。灵魂体移动更快,防御增强,但上限不够。而且神女难就是常态,穆蒙自然也要找回自己的原身。
穆蒙逐渐感应到时间元素的存在,这让他松了一口气,不至于有信仰崩塌的遗憾。在长久的孤独,特别是时刻认真的情况下,穆蒙的意识也吃不消。时间元素的存在感证据了穆蒙,让他终于有事情可以做。
只是以穆蒙现阶段的状态,他无论是对时间元素的感应程度还是容量,都是严重低于平均水平。所以穆蒙还没尽兴只好戛然而止,否则一旦过界是会遭到反噬的。因为宇宙存在能量守恒定律和熵减现象,这个地方没有任何修炼资源,仅有的时间感知还是穆蒙透支灵魂才兑现的。
对于穆蒙来说一个好消息是,灵魂隧道并非独立,当他透支灵魂打通时间灵感后,时间就自动以他为核心流行了。穆蒙接着对时间的感应呈现出不同的方向,时而如同置身传说中的天届,一日千年,时而又宛如掉落银河,进入了时光倒流的循环。
穆蒙也不知道自己是否经历过很多年,还是只是一刹那,他担心自己变老,然而神女难依旧年轻,这样看起来是两代人。对穆蒙来说,希望就是他现阶段的原貌还是老样子,看起来并未变老。
幸运的是,穆蒙不再对时间一无所知。他眼前的白不再是空荡荡,而是万能基础。穆蒙已经掌握过土地碎片的汇聚流程,现在他要利用时间来打造空间,冲击仅限传说才有的意识战术:狭义修改现实。
穆蒙很轻易就完成第一个步骤,将自己的灵魂体最大程度在灵魂隧道上占位置,大概有一座城池。穆蒙模拟土地碎片的结构,复刻出一堆拼图,开始凑出自己在灵魂隧道的城堡。
这样庞大的体系并不是穆蒙能驾驭的,但他必须尝试,这样才能最大程度修炼时间。穆蒙的设计概念宏观,实际出来的系统却特别简单,基础还非常复杂,太烧脑了。尤其是在城堡内部运转需要好几个区域同时动起来,穆蒙的灵魂体都会静止,不受控地短暂重复一个动作。以至于穆蒙分明失去身体,但他却有种心脏痛的感觉。
撑不住的穆蒙躺在平行面上歇息,却惊讶发现时间居然在他简陋的系统中对接自然,按照趋势演化起来。穆蒙激动的神情超过震惊,他顾不上休息和心脏痛,坐起来围观时间演化。
漫长岁月流逝,让主角终于等到自定义时间的诞生,而他依旧样貌年轻。