【现在开启第二次转职,装备“王权之戒”的功能将与职业特性互补】
【选项一:骷髅术士】
【备注1:获得被动技能“魔导”——可以学习或自行领悟亡灵类法术。之后将限制力量、敏捷、体质属性的加点,开启“魔力”属性,魔力初始值:5。】
【备注2:魔蛛盔甲和诅咒之枪将在升级白银级后改换为法袍和魔杖,功能做出相应调整。之后锻造出的王权之戒,功能将偏向护盾、召唤类】
【选项二:骨魔】
【备注1:获得技能“增殖”——身躯可以吞噬、嵌合其他亡骸类魔物,提升自身体型和亡灵之力,可以使用所嵌合亡骸魔物的能力。】
【备注2:魔蛛盔甲和诅咒之枪将在升级白银级后改换为适应体积的王冠和巨型武器,功能做出相应调整。之后锻造出的王权之戒,功能将偏向身体强化、身体修复类】
【选项三:骸骨骑士】
【备注1:获得技能“骑士”——获得召唤并培养坐骑的能力。坐骑将可以被隐藏和召唤,并会获得等级,可以跟随主人提升实力】
【备注2:魔蛛盔甲和诅咒之枪将不做特殊调整。之后锻造出的王权之戒,功能将偏向远程攻击和控制效果】
……
看着眼前的三个选项,罗亚摸着下巴思考起来。
选项一骷髅术士,一看就知道是脆皮炮台的类型,舍弃近战和武技,专注远程控制和输出。
优点是对敌手段丰富,除了拿枪捅人,自己将会拥有威力更强、距离更远的控制和攻击能力。
比如之前遇到的那个女法师,威力可怕的空气炮,再加上束缚敌人的风之绳索,如果不是诅咒之枪有破魔效果,当初自己很有可能会被她一套技能远程风筝死。
缺点也很明显,面对多个敌人,或者突袭到近处的敌人,缺乏自保手段,依赖队友的保护。
这个缺陷过于致命,所以选项一被罗亚首先排除了。
本来他身为魔物,就不会有其他可以依赖的队友。
更别说亡灵山脉深处是很危险的地方,他一个人想要生存下去,必须有很强的自保能力。
即使选择骷髅术士后,王权之戒大概会补充法术护盾和召唤杂兵的功能,也难以令罗亚感到心安。
排除了选项一,再看选项二。
骨魔,吞噬并嵌合其他亡骸魔物的能力——
这让罗亚想到了自己刚才遇到的蛇骨鸟,骨魔拥有的应该就是那种能力了。
转职成骨魔,自己可以往身上不断安装其他亡骸魔物的肢体,最后的形态估计难以保持人形。
三头六臂?
千手观音?
人体蜈蚣?
罗亚想象了一下,感觉有些难以接受。
他虽然已经不当人了,但还是希望自己至少能有个人样儿。
而且,成为骨魔后体积越变越大,这玩意力量和防御力是直线上升了,但也难以再隐藏行踪。
体型和体重增大,速度也会受到很大的影响,如果遇到强敌,估计也难以逃脱和灵活闪避。
所以,这个选项也有明显缺陷。
如果粗略地进行概括,三个选项依次是法师、坦克、战士。
以罗亚前世玩过的十人对抗推塔游戏来说,战士是最全面的职业类型,攻防兼备,不是很依赖队友保护或者输出。
这个经验用在此时,似乎也是对的。
选项三骸骨骑士,原有的身体和基础能力不变,增加了坐骑功能。
很符合罗亚遇到强敌,就赶紧骑上驼鹿跑路的心态!
他看向身下的驼鹿,
经历过一番激战,这个大块头身上布满了深可见骨的伤痕。
最严重的是腹部,那里被骷髅兵的利刃完全剥开,一大团黑色的肠子都垂到了地面上。
即使受到如此严重的伤害,驼鹿依然坚挺地站立着,并且随时可以在罗亚的命令下对敌人发起最猛烈的冲锋!
啊!太棒了!
罗亚心中有些感动,