瞬间移动至500米范围内的指定地点,无前摇,绝对不会被打断。现版本已改为【砸瓦鲁多】,技能原理从“空间移动”改为“时间停止”,从结果而言是不变的。
【缴械】:
指定角色在极短时间(1秒左右)无法执行任何行动,连重力都能无视,相当于单人范围的时间停止技能。现版本已改为【封印之术】,封印时间略微缩短,但后续附加了轻度的虚弱化效果。
【虚弱】:
指定角色的全属性能力值(幸运除外)削弱2个等级。现版本已删除。
【清兵爆炸】:
对大范围内的非召唤师、非英雄的单位造成极高伤害。现版本已删除。
【惩戒】:
直接斩杀一个非召唤师、非英雄、非召唤物的野生单位。现版本已删除。
【战力探测】:
强化视觉的读取能力,可以看清视野内的所有物体和活物的反应(可以看穿隐身)。现版本已删除。
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我原先一直以为300的闪现距离是600,所以本作原版中的闪现技能描述都是600米,这个bug虽然没有影响到剧情发展,但如果我注意到,还是会尽可能纠正。
现版本下,某些召唤师技能已经被删除了(列在【缴械】底下的就是已经被删除的召唤师技能),所以在第八卷开始,不会再出现已被删除的召唤师技能,但是在第八卷前,还能正常使用已经被删除的召唤师技能,或者召唤师技能的旧版效果。(写到第七卷的时候,300只删除了【虚弱】【惩戒】,其他技能没有多少改动,所以第七卷出现的召唤师技能还是旧版设定)
从第八卷开始,将正式改用新的召唤师技能。
可是我个人认为,还是旧版的技能名比较好,大家都玩惯了,就算把每个技能效果都给翻新一遍,玩家们还是记住了旧版技能。但毕竟这是300同人,要考虑与时俱进,所以从第八卷开始,所有召唤师技能都会采用全新的名称和效果。
(如果中途我临时起意,可能会继续沿用旧版设定)
顺带一提,某些召唤师技能存在‘衰弱’效果,如果相同技能对同一单位多次发生作用,时效会减半。例如【治疗术】,多次使用会导致将近一半的治疗量衰减,现在版本的【神圣守护】也有衰弱效果。