(被动技能【死神小学生】的随机暴毙效果,也会符合因果律,一旦有谁死亡,必然存在杀死ta的凶手,以及符合前后因果的杀人动机,不是随机概率的凭空击杀。)</p>
===============================================</p>
第二宝具——【凶手就在我们中间】</p>
等级:EX</p>
类型:对恶宝具</p>
时常发动的持久宝具。</p>
[工藤新一/江户川柯南]在无数次案件中揪出真凶的功绩被记录下来,保留了“侦探一定能抓住犯人”的性质,演化而来的宝具。</p>
只要我方群体中出现了潜藏的敌人,无论隐藏能力多么神秘,犯罪计划算无遗策,身为“侦探”的角色也一定能破解敌人的伪装,并使其陷入“无法反击”的绝对失败境地。就算[工藤新一/江户川柯南]没有扮演侦探,其他角色也能扮演,只要有与“侦探”身份相似的行径,就会被宝具认定为扮演“侦探”的角色。</p>
这是针对“内鬼”的宝具,内鬼角色的行为必然被宝具认定为扮演“犯人”的角色,最终结果一定是败给“侦探”,至于他们的目标是否会成功,那不能确定。</p>
这个宝具是持久发动的宝具,类似被动技能,连[工藤新一/江户川柯南]本人都无法确定什么时候才能发动,侦探什么时候才能抓住犯人。就算在他死后才能逮捕“犯人”,也在情理之中。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
===============================================</p>
工藤新一/江户川柯南这个角色是《名侦探柯南》的主角,在国内可算是妇孺皆知的知名角色了,但不能保证所有人都看过《名侦探柯南》,所以还是说明一下他的设定。</p>
原名是[工藤新一]。</p>
17岁,是个学生。</p>
除了网球和唱歌,工藤新一是全能的天才,亲自参与过不少刑事案件,是关东地区的名侦探(关西地区的名侦探是[服部平次])。曾经在夏威夷度假的时候,和父亲学习了很多东西,包含但不限于驾驶快艇、驾驶直升机和使用真实枪械。</p>
在某天被黑衣组织偷袭,灌下了试作毒药“APTX4896”,身体缩小变成了小学生的模样,之后隐瞒身份,给自己取名[江户川柯南],寻找黑衣组织的真相。</p>
另一边,主角常常使用[阿笠博士]赠予的奇怪发明(阿笠博士的名字就叫[阿笠博士],姓[阿笠],名[博士],因谐音而有错误翻译[阿笠广志]),把自己伪装成“在国外调查大案件的侦探”与女朋友[毛利兰]保持语音联系,然后变成小学生的自己以“工藤新一的亲戚”身份暂时借住在毛利兰的家中。</p>
毛利兰的父亲[毛利小五郎]从事于私家侦探,他的推理工作经常出错,总是用排除法把凶手当作无辜,把好人当作真凶(著名的毛利排除法)。然后主角发现真相,却因为孩童身份而无法参与破案,只能使用道具让小五郎沉睡,使用变声器代替小五郎说梦话发言,就这样形成了类似唱双簧的侦探组合。毛利小五郎也沾了不少光,被誉为“沉睡的名侦探”“沉睡的雄狮”,虽然他本人完全不知道是主角的幕后操作,真把“沉睡”当成了自己的技能。</p>
如果毛利小五郎不在场,主角就不会遮掩了,靠自己去破案。如果旁人注意到他这小学生的外表,却超出常人的头脑,都会认为“这一定是毛利小五郎先生的教导”,把主角当成了毛利小五郎的侦探学徒。</p>
(顺带一提,毛利小五郎曾是个警员,他的推理思路就是典型的警员调查思路,放在现实世界中没毛病,可惜这是虚构的动漫,剧中很多案件是非常离奇的,冷门知识偏多,正常思路不可行。而且我们作为上帝视角,早就看见了有效线索和嫌疑人选,小五郎却一无所知,必须从零开始调查,出错率远比我们这些观众高得多,看起来自然会认为他一无是处。)</p>
这就是这部侦探番剧的大致设定。</p>
由于是单元剧,每1-2集都是破案(偶尔会有长达3集以上的高难案件),大部分案件都会出人命,而主角团必须作为“在场人”参与剧情和案件,所以主角(还有毛利小五郎)出现在哪里,哪里就会发生杀人事件,这就导致了剧中角色吐槽毛利小五郎是死神,观众吐槽主角是死神。</p>
===============================================</p>
300中的英雄名叫[江户川柯南],没有[工藤新一]这个名字。</p>
柯南定位是辅助,最大特色就是可以获得敌方英雄的使用权,可以任意使用他们的技能和大招(照常消耗法力值和怒气,而且解控之后,已用技能会强制进入最多12秒的技能冷却),还有长时间的沉睡控制和沉默控制。但是,技能射程和命中率很有限,而且bug非常非常多,所以实战中并没有那么恶心,或者说,这个英雄没有理论上那么方便。</p>
在最初策划这部同人小说的时候,就想着一定要加入[工藤新一/江户川柯南]这个角色,因为他就是我最常玩的英雄之一。有作者本人的厨力加成,以后这个角色肯定会有高光,会出现让读者吐槽“作者你净TM扯淡”的夸张情节,到时候就抱歉啦。</p>
(我玩最多的英雄是初音未来,其次是金木研和舰队统帅,然后是奥特曼和柯南。虽然其中几个在几年前就重制改成其他动漫角色了,但还是习惯这么称呼。)</p>
来说说[工藤新一/江户川柯南]在本作中的设定。</p>
职阶设定一开始打算写成Rider(骑兵),毕竟柯南的滑板技术不是吹的,在游戏中也有技能可以召唤滑板加速移动,而且道具繁多也符合Rider职阶的一贯风格。他也有驾驶许多载具的技术,直升机也不在话下,作为Rider职阶是非常合适的。</p>
在fate早期的设定中,不知道该定义什么职阶,就给一个Rider职阶,其他职阶的可能性就留着以后考虑。就算只会乘骑自行车,那也可以是骑兵(=Rider);就算是轮椅,也可以是乘骑轮椅的骑兵;就算是牛顿自称“站在巨人肩膀上”,他也可以是乘骑巨人的骑兵;赤兔马本身就是坐骑,它是骑兵的一部分,所以也是骑兵。</p>
可以认为Rider职阶几乎适用于所有角色,不知道该给一个角色定义什么职阶的时候,就选择Rider。(大古+新城+乔瑟夫乔斯达:对对对!)</p>
上述的宝具文字描述,模仿了fgo的福尔摩斯,但没有把柯南写成与福尔摩斯相同的Ruler(裁定者)职阶。</p>
因为柯南遭受的危险比其他很多侦探主角都要多,这里的危险并不只有“犯人滥用武力”之类的危险事件,还包含了“仅靠侦探一人无法解决”的危机,很多时候如果没有其他人的帮助,柯南早就一命呜呼了。再者,剧中柯南只是破解了大部分谜团,还有很多谜团是其他侦探出手破解,有些时候柯南反而是错误的。柯南不是一枝独秀的角色,而且无法独自掌控的局面有很多。</p>
相比之下,虽然福尔摩斯也遭遇了不少生死攸关的危险,也有推理出错,但大部分都是靠他自己解决的(包括物理解决),他作为案件真相的揭穿者以及选定犯人的裁决者,当之无愧。</p>
所以,我个人认为柯南更适合被当作是案件中的“参与者”,而不是凌驾于真相之上的“裁定者”。所以就否认了Ruler这个职阶。</p></div>