“小白,我想利用锻炉搞一些图纸,我该怎么做?”冷汐月在一条河边找到了躺在不知从哪搞来的沙滩椅上享受生活的小白,请教道。
小白没有直接回答她的问题,只是反问道:“你知道为什么灵魂空间又叫精神空间吗?”
冷汐月愣了一下,随后望向小白躺着的沙滩椅,似乎有了些许明悟,低头沉思了起来。
片刻后,冷汐月一伸手,一把ak47便出现在了她的手上。
“悟性不错嘛,在灵魂空间,你想象的一切都可以凭空召唤出来,就好像在一场无比清醒的梦境当中一样,也会得到真实的反馈,和我身下这把躺椅是一个道理,其本质是你意识的延伸,只有魂环和类似我这种灵魂体形态的东西才能以真实的状态带进来。”
“嗯,我大致明白了。”冷汐月点了点头,随后继续试验起自己手上的ak47。
枪械的具体效果和大致流程她是清楚的,但是里面的结构她就记不全了,因此,手上的ak虽然手感什么的都和真枪一样,也能发射子弹,可总体感觉却更像是一把仿真的模型。
不过,有了功能和具体的形象,还有对应的输出方式,剩下的就该交由锻炉来完善了。
冷汐月试着将自己的想法提交给锻炉,很快便得到了锻炉的反馈,她感觉脑海中多出了一些东西,眼前的ak在她眼中结构愈发清晰了起来,其中的每个部件她都已经了如指掌。
意念一动,眼前的ak便瞬间解体,各种零件漂浮在她面前。
意念再一动,这些组件便按照她的想法快速的组装了起来,很快便恢复如初。
如果将这些零件在现实中找人制造出来,并按照刚刚的方法组装,冷汐月肯定,一定可以在现实还原出一把真正的ak47出来。
锻炉的存在就好像一台超级计算机一样,自动推演出冷汐月设想的这种物品原有的结构,越是详细便越是贴切,即便还原出的结构有所不同,但功能一定严格按照冷汐月设想实现的,也是对应资源限制下的最优解。
不过,既然是还原,那也意味着如果对某种产物的印象不够深刻的话锻炉是不会给予丝毫反馈的,比如说核聚变发动机,冷汐月便试着设想了有关于核聚变发动机的描述,但因为她对输出方式、能源转化流程、结构全然无知,只知道最终效果,这样的复杂产物是无法通过锻炉直接完善出来的,像核弹什么的也是一样。
这也意味着大多数二次元和科幻游戏中的产物无法实现,毕竟都是些幻想中的东西,没有理论依据。
又像是核聚变反应堆,如果她是这方面的前沿学者,将手上的理论通过锻炉进行一次次实践,那肯定能得到满意的结果。
就像是补足自己这个半吊子的辅助器,毕竟她的见识其实还是有的,以前玩战地、钢铁雄心或者文明之类的游戏比较入迷,不知不觉间也把对应的历史和武器发展历程补了个七七八八,像飞机坦克战舰什么的也都有所了解。
有了锻炉这个辅助功能之后,还原这些科技含量不太高或者说耳熟能详的装备也变成了可能,还可以想办法进行本土化研究提升其适用性,需要发动机的载具也可以尝试将其改装成魂力催动的型号,用一名魂师来取代发动机的工作,从而弥补工业上的缺陷。
又好比子弹和炮弹,如果斗罗大陆上没有对应的矿产,那么将火药也用魂力取代呢?魂师能用魂力放技能,那魂力也应该有爆发能力吧?