高达巴巴托斯,源自《机动战士高达:铁血的奥尔芬斯》。
在该作品背景中,高达型的ms(mobilesuit/机动战士)能够达到很高的出力,因为它们各自都拥有两座亚哈布反应炉。
这反应炉的设定离谱程度更胜于00片场的太阳炉,但这并非重点。
重点在于维持这种炉子的同时工作非常困难,所以只有72台高达型ms被制造出来,并赋予了所罗门七十二魔神的名号。
在这之中,巴巴托斯排行第八,作为强调泛用性与高机动性的设计思路诞生。
高机动性源于反应炉与推进器的组合,而泛用性的体现,则是它具备切换不同类型的装备来适应不同战场。
本身的高达骨架材质以远超外装的韧性与强度凌驾一切,在gbn合作的模型制作中也有体现——那骨架材质确实很硬,奥默当初手都快按破皮了。
但也正因为这个系列的钢普拉骨架足够特别,所以格外适合魔改,毕竟魔改本身也是换外装、换组件。
当然,最彻底的魔改还会在骨架下功夫,但奥默所持的巴巴托斯却没有做到那个地步。
因为并不需要。
铁血系的骨架与纳米涂层正是这一系钢普拉素材的核心所在,相较之下,亚哈布反应炉系统却能有不少平替,毕竟这玩意儿的设定不论吹得如何神奇,都不过是作为游戏里的机体动力炉。
这时候,可控的最高出力最重要。
执着于超高速的话完全可以换成00系的太阳炉系统配上trans-am。
奥默并不执着于这点,至少目前这个形态没必要。
巴巴托斯本就以机动性知名,其后背包的爆发性出力足以让他以高反应的微操对抗大部分三红机体的速度,就连是当初那evolto的魔改速度也能被狼王之爪所缚,更别提成田白仁的暗物质能天使。
即便对方于半空飞舞疾驰的姿态让他颇有些意外,他那自身后荚舱中延展的可动支臂递来的锤矛,也能适时被巴巴托斯的铁爪所握,并‘恰好’抵在那灼热的炎剑之上。
采用了热能刃的一道剑刃,拥有极高的穿刺和切割功能,甚至可将目标点燃着火。
而另一道在剑身中储存了低能量帕拉夫斯基粒子的剑刃,能从外部吸收能量,使其冻结,就连光束也难以逃脱。
暗物质能天使高达,当年正是凭着这样的冰火双剑杀入机体强度榜中,也常因为那冰火双剑的特效而被新人误认为超级系的机体。
但原理委实普通,甚至能在现实中以多种方式重现。
但这也并不代表能够轻松解决,便因此刻那由高达骨架同款材质所制的四刃锤矛,已被那炽热的剑刃切开一道豁口!
不能轻易拼刀,至少不能是和那炎剑拼!
背包中的下喷焰提供着后避的冲力,骤然抬起左爪的巴巴托斯直朝暗物质能天使腹部中央——那正是驾驶舱的所在,足以让成田白仁猛然拉杆作守。
冰刃一抬,扭转作盾,抵住了那一爪的同时,更有淡蓝的寒霜在其上蔓延。
“很惊人啊,你的天赋。”屏幕上浮现的恶魔如此评价,却又不妨碍屏幕正前方的魔神借那碰撞的瞬间后撤的同时,身后延展的蛇齿尾弹射蜿蜒,自摄像头的斜下死角发动攻势。
嘭!
沉闷的声响与轻微的震动自周遭传来,成田白仁已不需要像初入游戏时那般感叹这游戏驾驶舱模拟的真实,她紧握着操纵杆以拧眉注视着那被自己拉开距离后的狼王。
也注视着侧面屏幕中的恶魔,神色有些不满。
她想看的可不是狼王这样的东西,而该是与巴巴托斯之名相符的魔神。
“这可不是值得高兴的结果,展现上一局的实力给我看——”
话音刚落,她又感受到了机舱内的震动,下意识看向屏幕中那标红的雷达,方才反应过来自己还在一片无序的战场上。
地面战,一个名字很长的基地地图,有着百来个ai杂兵,还有七个同为玩家的机体。
这是没有阵营可言的乱斗场,本不适合一对一决斗,但在这个模式下,攻击杂兵和其他玩家都能积攒额外的机体性能加成,这是奥默给她提供的机会。
哪怕成田白仁作为三冠赛马娘早已适应了高速,本身更有着战斗的身手,但驾驶高达这事儿终归是不一样的。
变革者的buff加成与阿赖耶识的buff是不同的功能侧重,不会帮助她努力适应机体,她能驾驭三红后的速度,却也不代表完全发挥机体性能,即便那机体的武器几乎完全是格斗特化。
只有头部装甲暗含能够发出强力炮击的炮口。
——她似乎也忘了用。
只能说,新人和老人的对决通常是被血虐,也就是他和白仁的第一局1v1。
而在这一局,乍一眼她在刚才占据了装备之利,也是奥默没认真的结果。
铁血系骨架模型的红眼过载模式没开,调整者种族的seed也没爆,虽说成田白仁想让他倾尽全力,但他还是想给新人一点游戏体验。
“要让我完全展现实力的话,至少将性能补正拉到一个水平吧?”他开着指向麦这么说。
他显然不会主动收割那些杂兵,闲庭信步地左右漂移以避让着实弹与光束,唯有某个有着gm摄像头标识的铁球被他以腕部延展的迫击炮贯穿。
接着再被那带着一道豁口的锤矛一锤砸碎出去。
攻击gm摄像头又不违反规定,他这事做得可无比坦荡,只是不免招来其他几位玩家的注意。