骨马是按照柯罗尼世界的原始风格成长的,虽然添加了一些功能,但是这些只是骨马在康王的建议下,自己凭借成长本能走歪了路,实际上并不是康王在控制。
所以有很多问题,两下里配合虽然还不错,但融洽度其实还有很大的提升范围。
本来骨马的诞生就有点问题,那个马牌等级是比较低的,现在这马都到了六阶,要不是在康王的煞气灌输下,生出了一些懵懂灵智,认了康王为主,早就炸牌子反噬了。
所以现在骨马不纯粹,两个世界的不同技术在它身上有些格格不入——好在也没有冲突。
骨马长着辛苦,康王用着费力,虽然有了罡气之后他可以不用坐骑了,但是这马很和他心意,就这么放着不管看着也闹心,所以打算把这马的躯体重炼一遍。
首先是外貌,虽然马甲很威风,但是骑着却不是特别舒服,之前需要,是因为战阵上还要回护马匹牵扯精力,也恐怕疏漏导致马匹受伤就难办。
而且彼时骨马的生长过程,就必然伴生有外置骨甲,鞍鞯嚼头却不是必须的,它只能改变形状,却不能确定有没有。
同时,这马是没有毛的,马尾看似一蓬,其实都是细小的骨针一节一节连接起来的硬节鞭,正常的骨马,那地方应该是一条带钩的鳄鱼尾巴。
包括马鬃,成长到三阶骨马就没有鬃毛了,全都是细密的骨针,到了六阶,骨针消失了,鬃毛的位置飘荡着死亡气息,骨马通过这些如烟如雾看着如同灰色火焰的气息凝聚体,可以更好的吞噬灵魂,吸收死亡之力。
虽然外表看着威武,但其实内里还是个空骨头架子,肚子里空间还不小,塞下一两个正常人都行。
所有的行动力,都是由死亡之力驱动的,只是被康王替换成了煞气。
关键是它接受不了双能源驱动,只能二选一,这也导致了骨马其实适应性不高。
张维古等人拿到马牌,也就是用罡气洗炼,靠本能把这骨马打碎了重组,也能组出自己想要的东西来,就是过程可能比较坎坷。
这时候就显出杏儿仙的便利来了,通讯模组里把相关教程一发,康王就可以放手不管了。
当然,现在他得把教程做出来。
康王把骨马当作一个法器来炼,保留了骨马的精魂和已经存在时间不短的意识,其他的全部作为养份,重构了它的身体。
炎黄超凡的法器,基本特色是生如生,死如死。
也就是说,法器如果是炼成生物样的,那就和真的生物别无二致,如果是炼成器物样的,那也保持器物的原貌。
可既然说如,那就在本质还是有区别的,功能上,自然也不会一模一样。