尽管从外表观察看来,旁边围观的这些人都并不能做到一眼就看透勾陈所带的这帮人到底实力如何,但光是人多,就是一个极大的优势。何况这些人里面各人的具体修为,外人很难光凭看的看出来,却是也都能看出,至少这帮人全都是真正修炼过的武者,并非是找些不会武功的人来充人头、壮声势。
所谓“外行看热闹,内行看门道”,围观的这些人也全都是武者,都是行家里手。到底练没练过武,大部分人一眼都能看出来。外力境的武者,一些外部特征还是较为明显的,比如大多下盘较稳,这是常年扎马步练出来的;还有练拳掌的,手掌都较为粗大。总之行走坐卧都与常人有些不同,内行人一看就能看出来。
既然至少全部都是真正的武者,那哪怕修为都普遍较低,这个人数规模也是非常不可小觑的。
有道是“双拳难敌四手”、“乱拳打死老师傅”,在整个外力境阶段,哪怕是外力境九重绝顶高手,甚至是如郝信那种修炼到外功最高境界的“一串鞭”修为,也仍然是很怕陷入多人围攻的境地。
外力境的高手,哪怕修为再强,靠人堆都照样能够堆死。因为外力境高手在耐力与持久力方面十分堪忧,哪怕巅峰状态下很强,无人能够近身,但因为无法一直保持巅峰状态持久作战,所以只要能耗过一段时间,光凭消耗对方力量,也能够把其耗死。
外力境不能一直保持高强度持久作战的原因,一来是外力这种力量消耗本身就大,而且力量也耗得快;二来便是一直保持高强度的力量输出,自然的骨骼与内脏器官也承受不了这些压力,时间一长,必然会先伤到自身。所以外力境的武者打斗,一般都是速战速决,很少会把时间拖得太长,因为双方都耗不起。
只要把修为突破提升到内力境后,才能解决这两个弊端。内力相对于外力,消耗就会小许多,而且能够做到更加精准的控制,不会因为控制不住而凭白浪费力量。而内力的力量输出,也不会对自身造成什么太大压力。
不过内力境的武者,也不是就不怕人多。不过相对于外力境,就没那么怕了。要想靠人数来堆,围杀内力境的武者,付出的人数也要比围杀外力境武者多许多,而且围杀起来也更加困难。修为突破到内力境后,轻功就能修炼的更加高明,人多也未必就能围困这种高手。
而内力境的修为越高,也会越难围杀。真要是如吴平那种修炼到内力境十二重绝顶的大高手,怕是一支上千人的队伍围杀,也都未必能留下对方。所以内力境的高手,号称是能当千人敌。而外力境的高手,最多也就是个百人敌,甚至未必需要真的动用一百人。
围观的这些人中,大部分都只是外力境武者,所以一见勾陈这支队伍的人数竟然这么多,而且里面全部是真正的武者,并非是拿没练过武的普通人充数,立即便都不禁有些心层,觉着勾陈这支队伍十分不好惹。不说别的,光是这个人数规模,他们就招惹不起。
无论江湖还是战场,以少胜多,往往都只是个例,甚至是特例。大多数情况下,都还是人多的那方更占据优势,也更能获胜。以多胜少,根本都不用举例,因为这乃是常态。
围观的这些人中,大部分都只是外力境武者,所以一见勾陈这支队伍的人数竟然这么多,而且里面全部是真正的武者,并非是拿没练过武的普通人充数,立即便都不禁有些心层,觉着勾陈这支队伍十分不好惹。不说别的,光是这个人数规模,他们就招惹不起。
无论江湖还是战场,以少胜多,往往都只是个例,甚至是特例。大多数情况下,都还是人多的那方更占据优势,也更能获胜。以多胜少,根本都不用举例,因为这乃是常态。