第590章 强化完毕(2 / 2)

装备效果:在不使用武器的情况下,提高求生者造成的近战伤害,若攻击时发出一定分贝的战吼,本次伤害将进一步提升,且力量判定系数+0.5;</p>

装备描述:某位世界空手道大师遗留下来的破旧腰带;</p>

装备评分:100</p>

出售价格:积分。</p>

食者之铠+5(紫色,防具,已绑定)</p>

耐久度:320\/320</p>

防御力:240(每十点体力值转化为一点防御力,最大上限240点)</p>

装备需求:体力:40点,力量38点,总生命值超过3000点,食腐者血统,类进食者血统。</p>

装备技能1-啖:击杀任意生物目标之后,恢复一定耐久度。当耐久度为满值时,可恢复一定生命值。可以主动献祭自身生命值恢复耐久度;</p>

装备技能2-解放:消耗40%最大耐久度产生临时屏障,屏障强度与生命值挂钩;该技能使用后的三十分钟之内,装备的防御力将额外提高20%;冷却时间——3小时;</p>

装备技能3-喰:‘啖’被触发时,将积攒能量条,当能量条积蓄满时将进入持续十分钟的活性化状态,临时提高1全属性并增加30%装备防御。能量条:0\/100;</p>

装备技能4-进食:可消耗材料或装备进行喂养,当积蓄值攒满时,可消耗能量结晶提高装备品质。</p>

装备技能5-万化:可由穿戴者自由拟定覆盖区域以及装备的外观。</p>

装备评分:150</p>

装备简介:某位食腐者的残蜕,在破碎之后得到了重铸,并被赋予了更加强大的力量与进化的能力。</p>

出售价格:灾厄积分。</p>

如今的‘食者之铠’看上去效果与之前类似,但实际的各项数据均被提高。</p>

现在面对同阶级的敌人,能不能打穿燕飞尘的防御都是一个问题。</p>

特别是当两项被动都处于激活状态时,提供的防御力会变得更为夸张。</p>

“只要将装备强化至+8,就能指定提升一条技能的强化效果,如果强化到+11甚至能让技能完成蜕变,甚至到了+14……”</p>

嗯,想法很美好,但燕飞尘选择原地将其掐灭。</p>

这波能上两个+5全是初级锻造石的功劳,后续要是想再强化,没有对应的保险他绝对不会去做。</p>

他可不是那群赌狗,他目前身上的装备碎了哪一件对于战斗力都是致命打击。</p>

回到专属房间之后,燕飞尘发现血鸦居然已经先他一步返回。</p>

桌上放着的是他清单上罗列好的各种治疗药剂。</p>

“还剩多少积分?”燕飞尘朝着血鸦问道。</p>

听到这话的血鸦没有多说什么,只是默默将视线移开,看起来十分心虚。</p>

见到这一幕的燕飞尘有些诧异,他对于这个吃货还算了解,会做出这表情完全是做了亏心事。</p>

列出清单并把这项任务交给血鸦的时候,燕飞尘已经有了损失的估计,最后留给血鸦的零花钱差不多是2000点灾厄积分。</p>

但看对方这样子,明显是吃了一笔巨大的回扣。</p>

“还剩多少积分?我说了剩下的给你当零花钱那就不会食言,可你要是给我玩些弄虚作假的小把戏,我就把你的伙食费给扣了!”</p>

对于血鸦这种吃货,克扣伙食的惩罚是他不能接受的,于是它果断亮出了自己剩余的灾厄积分。</p>

还剩下一万二,比自己估算的还要多了一万积分。</p>

似乎是想到了什么,燕飞尘开始仔细检查这批治疗药剂。</p>

很快,他发现端倪。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢</p>

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