戴维直接选择旅店蓝图。</p>
【你获得旅店蓝图(初级)】</p>
随着戴维的选择,其他两张随机蓝图也都变成了灰色失效状态。</p>
如今需要激活建造的话,就需要按部就班的满足红字硬性要求。</p>
戴维双手搭在灵魂石上,将旅店落在距离庇护所二十米左右的位置。</p>
以火坛为隔,直行则来到庇护所,右拐则进入旅店正门。</p>
(比例不对,但布局大概就是这个样子~这个游戏素材不多,水井、火坛没办法摆上)</p>
建造旅店的蓝图和材料都是庇护所自动赠送,本质上还是升级庇护所提供的那些材料,算是左手倒右手又回来了。</p>
戴维看着初级旅店拔地而起,无数的砖石从地面开始堆叠累积,形成旅店的墙体。</p>
无数的木材变成大小不一的形状,成为旅店的龙骨、窗户、桌椅。</p>
只是片刻功夫,原本还是平地的地方已然落成了一座旅店。</p>
旅店分两层,第一层是大厅,有五张桌子一个柜台,连通一个后厨。</p>
二层是四间房间。</p>
在旅店侧面,是停靠马车的空地及马棚。</p>
设施虽然简单,但麻雀虽小五脏俱全,旅店所需的东西都很齐全。</p>
随后走进旅店,扑面而来的就是木料的清香。</p>
商队如果落脚,一进门闻到这个味道,就能一扫路途的风霜和疲惫。</p>
在柜台后面还有一块价格表。</p>
上面的饭菜、住宿价格,都空着,等待戴维填写。</p>
有了蛛怪老三的加入,戴维的储粮不多。</p>
今天在无人庇护所补给了一番,又能多坚持个一周。</p>
花样上,都是最朴素的面包、茶水等。</p>
唯一的本地特色就算是风干蝎肉棒了。</p>
戴维也毫不犹豫的把这道风味小吃填写到价目表上。</p>
住宿的价格戴维也是直接用初级旅店的建议价格,这价格囊括了住宿落脚,外加马队的干草根茎。</p>
最后,戴维把风旗插在门口。</p>
旗子上写着“旅店”二字,风旗随风招展,商队行人只要路过一眼就能看到。</p>
看着庇护所内的建筑逐渐充盈,功能也愈发完善,戴维心中升起一种难以言喻的满足感。</p>
不过庇护所等级提升到3级,范围也扩大了一倍还多。</p>
建筑虽然增加,但却显得更加空旷。</p>
尤其是整个领地范围内只有他自己和蛛怪老三,冷清的仿佛少了一些人气。</p>
“我记得乱纪元的一些秘境探索、任务等,也是有概率触发剧情,招募到一些人的……”</p>
戴维思维发散了一番,但最后还是收敛心神。</p>
“算了,还是先全身心解决好眼前的难题,之后考虑也不迟……”</p>
“距离商队抵达还有三天,希望旅店的这个选择不会错。”戴维望向远方戈壁,喃喃自语道。</p></div>