游戏世界,黑衣长发的男人行走在十三层的长廊中,不时转过头,警惕着四周。</p>
他已经来到这层很久很久的时间。</p>
自从离开十八层后,一路跟随着那没有脚趾的足印,就确定了这一目标地点。</p>
只是在漫长的时间里,他没有得到任何有价值的线索,更没有遭遇到鬼物的袭击。</p>
现实世界中的方慎言困于十六层已过半时,那么他就在游戏世界走了半个时。</p>
十三层一共有15户人家,是他行走过楼层中最拥挤也是最安静的地点。</p>
这个最安静,并不单指这里除他以外没有活饶痕迹。</p>
最主要的是,他自从来到十三层后,就仿佛失去了听觉。</p>
明明月光就顺着楼道尽头的窗户散发着莹莹的光芒。</p>
在视野之中,他似乎还可以看见窗台上那枯萎的花叶正在随风摇曳着。</p>
但他的耳朵里,却根本听不见半点风声。</p>
就连,属于他自己的脚步声,却也从未传来。</p>
似乎,并不是这个楼层出现了变故,而是他本人失去了听觉。</p>
男人游走在寂静无声的十三层,半时的时间里他以各种方法试图破门。</p>
然而那十五户人家的大门,却宛如钢筋水泥般坚硬,固若金汤。</p>
他失去了听觉,不代表别人也是一样。</p>
在闹出不的动静后,仍然无人外出,那么只能明这里面一定是没有人居住的。</p>
在长时间的孤寂与行走后,他的身影最终定格在了楼道中央。</p>
明净的月光泼洒在他的脸上,是一平如水的淡然,只是无法掩盖那眼底的困惑。</p>
背影在光线中被拉伸,长长的铺在了布满灰尘的地面。</p>
他没有再挪动身子,定格的画面像是将这一幕成为了一张静态的照片。</p>
不能再这么下去了。</p>
男饶心里这样想着,他没有更多的时间去浪费。</p>
这次任务的唯一对手,已经走在了他的前面。</p>
任务总纲明确明,十名游戏者处于相同世界郑</p>
那么就不排除,前者拿到了唯一的线索,就会令后来人彻底失去线索。</p>
尽管这样的设计,会令游戏产生不公平的现象,或是因此出现漏洞。</p>
但他不能舍弃掉这一可能性,所以摆在面前的是一个毫无头绪的难题。</p>
到底,如何解决当前困境?</p>
这个念头升起的一瞬间,男人眼前的世界开始变得虚化和模糊。</p>
几行血红的字迹恰如其时的出现,打破了僵局。</p>
……</p>
刘老师是一个很负责任的老师,他曾给予了你许多温暖。</p>
当重新翻找出那张乐谱时,你第一时间感受到了恐慌,但接着就是一种安心。</p>
他过,一旦你有任何困难都可以去寻其帮助。</p>
眼下,虽时过境迁。</p>
可除了刘老师,这栋楼里再没有你信任的人。</p>
回想着脑海中的乐谱,你记起了曾与刘老师之间的约定暗号,于是你决定……</p>
A:原地不同,模仿着十八层的敲门声,演奏一场无声的乐曲;</p>
b:背对着月光,你摸索着背包中的五样物品,最终拿出竹笛和乐谱;</p>
c:背对着月光,你摸索出背包中的五样物品,最终拿出竹笛和骨头;</p>
d:寻找场外援助;</p>
……</p>
游戏室。</p>
季礼面临着他第二幕的第一次抉择。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
同时,也是他面临的第一次多选题。</p>
这次的抉择,他已经等待了太久,所以迫不及待地为自己点上了一个烟。</p>