听了龙老一番话后,龙玄心中隐隐激动,自创功法对别人来说难如登天,但对于他来说完全是可以做到的,肝蛊方的方法同样适用于肝功法。</p>
十绝体出现在别人身上是要命的一件事,但出现在他身上反而成了他的机遇,十绝体在他手上或许可以在这个世界大放光彩,成为他无敌天下的资本,他紧了紧拳头。</p>
现在当务之急是尽快将适合十绝体修炼的功法给创造出来,有了功法修炼速度就可以进一步提升。</p>
没有什么事比这件事更重要,龙玄当即决定将自创功法作为自己的下一个项目,他势必要创造出一本举世无双的功法,也不枉自己来此界一遭。</p>
尽管心中这样想着,龙玄却装出一副十分沮丧的模样,出声向龙老告退后,便失魂落魄的离开了。</p>
回到住处,龙玄坐到椅子上,将一张白纸铺在桌子上,提着笔开始冥思苦想,紧锁着眉头。</p>
按照他对这个世界功法的了解,一部完整的功法有三个组成部分,灵力运行路线、功法神通、配套灵术,这三个组成部分也叫功法三要素。</p>
当然龙玄的《长生经》是养生功法,不是修炼功法,不属于此体系。</p>
如果自创修炼功法的话,垃圾功法只考虑灵力运行路线就可以了,其余两部分可以不考虑。</p>
但如果你想创出一部强大的功法,功法三要素缺一不可。</p>
灵力运行路线决定修炼速度的快慢,还决定灵力的属性,决定灵力的强度。</p>
同一种属性,因功法不同也会有强弱之分。</p>
不同的属性之间也有高下之分,变异灵力永远强于基础灵力,不同的变异灵力之间也会存在天与地般的差距。</p>
毒灵力、星灵力、龙灵力、地灵力……所有区别于金、木、水、火、土、风、雷七系之外的属性皆属于变异灵力。</p>
而如何修出变异灵力也是由功法的第一部分决定。</p>
神通是功法的特殊性,有的功法修炼出的灵力比其余功法更精纯。有的功法修出的灵海更大,拥有远超同阶的灵力储量。</p>
还有的功法能修出五個灵海,同阶无敌,这些特殊性便是功法的神通。</p>
包括《长生经》能增长寿元的特性,都算是神通。</p>
配套灵术就是一个功法的攻击方式,功法的配套灵术区别于人人可学的通用灵术。</p>
每种功法修炼出来的灵力都是独一无二的,哪怕修炼相同属性灵力的功法,也会出现天与地般的差别。</p>
灵力的多样性自然会影响灵术的适配性,同一种灵术由修炼不同功法的人使用,威力完全是不同的,所以灵术与不同功法之间会有契合度之分。</p>
而契合度是极难出现百分百这种情况的,除非是同一作者为功法量身定做的配套灵术。</p>
正因为配套灵术与搭配功法的契合度往往是百分之百,所以配套灵术一定强于通用灵术。</p>
这就是强大功法必须要创出配套灵术的原因,否则功法哪怕再强,也是空有力量却不能完美发挥力量的纸老虎。</p>
当然,灵术的攻击方式与蛊虫的能力是有很大区别的。</p>
灵术是通过催动灵力施展出的攻击能力,而蛊虫的能力是天赋,天赋是无法以灵术的形式模仿出来的。</p>
例如蛊虫的读心术、蛊虫的空间瞬移术、蛊虫的预知术、蛊虫的时间倒流术……</p>
灵术无论如何都不可能以文字的形式把这些能力模仿出来,这已经超出了灵力的范畴,单纯的变化灵力无论如何都不可能将这些能力实现。</p>try{ggauto();} catch(ex){}