第六十四章 Gameboy(2 / 2)

不仅是名声,还有大笔的奖金和利润分成。他也可以让那些看不起他远走港岛的任天堂的老家伙们看看,我横井军平设计的东西,不是你们说的那个一文不值的垃圾。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

对于这款产品信心十足的横井军平离开了,他现在迫不及待回去改造产品,让他在下个月的发布会上一鸣惊人。</p>

横井军平很高兴,罗念中同样也开心。他知道这款Gameboy会成为荣耀的又一利润增长点。</p>

相比于任天堂第一代的掌机,罗念中让横井军平改版后的Gameboy更像是第二代。更方便的操作体验,更多的游戏,相信一定会超过原本的销量的。</p>

要知道,在原本的任天堂,不到14年的时间里,Gameboy就销售了1.2亿台。这还不是最赚钱的,最赚钱的是上面可更换的游戏卡带。</p>

那个小玩意可是很暴利的,想到这里,罗念中问道“算过成本吗?”</p>

梁家栋点了点头“大概在60美元左右”。</p>

梁家栋的回答让罗念中皱起了眉头,他没想到成本会这么高,不过很快就想通了。</p>

要知道现在这款产品比历史上提前了近10年,很多硬件都要比那时候的贵,罗念中也不会像后来的89美元的价格卖。</p>

“这样吧。我们给供销商的价格定在75美元,至于他们,价格不能超过99美元”。</p>

“要是这样的话,我们的利益就太少了,这个价格供销商那边也不一定愿意接受,他们的利润太低”。</p>

梁家栋觉得罗念中这是赔本赚吆喝,抛去研发成本,如果出货量达不到预期,根本就是赔钱的买卖。这不符合罗念中一贯的生意风格。</p>

他猜对了,罗念中就是要以金钱换销量,给销售商让利,让他们更加卖力的推销。只要产品的出货基数变大,那么在卡带上,罗念中就可以成几何倍的赚回来。</p>

就算是提高价格,又能有多少利润呢?索性就放弃眼前的这点利润,把蛋糕做大。</p>

卡带的利润可太大了,以罗念中的估计,一盘游戏卡带的成本也就3美元左右。他可以三倍四倍的价格卖出去。而且这玩意的销量可以是掌机的几倍甚至十几倍。</p>

当然了,因为没有技术含量,也很好被盗版,不过至少欧美等主力市场不用太担心这个烦恼。</p>

“不接受?那就在给他们让利十美元。我们的出货价格定在70美元,他们的销售价格不能超过95美元。如果还有意见就告诉他们,吃着我做的饭就要老实听话,要不然我随时都会掀桌子”。</p>

这东西赚钱不是目的,推广才是王道。要不然罗念中也不会把价格压的这么低,为的不就是让每个人买这东西都没有负担吗?</p>

看完了Gameboy,又了解了一下下个月的新品发布会上将要发布的其他新产品。</p>

“产能方面没问题吧?”。</p>

“没有,宝安的代工厂已经正式开工一个多月了。我们已经把之前的街机订单,和随身听的订单都交给了他们,现在我们的工人只生产新产品的街机。”</p>

“库存呢?”罗念中关心道。</p>

“新游戏街机不到40万台,随身听不到600万台”。</p>

“嗯,等Gameboy的最终成品出来后,也交给他们,在发布会前,我需要五百万台的成品,随身听最少一千万台”。</p>

“这会不会太多了?而且这样的话,势必会影响街机的订单”梁家栋担心的说道。</p>

“先前的游戏销量下滑是必然的,只要不影响合同上的交货时间,先把产能挪过来再说”。罗念中一锤定音了下来。</p>

街机方面荣耀已经打响了名头,先布局推广其他产品才是第一位的。</p></div>

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