月竹飞鸟深吸一口气,闭上眼,过了两秒这才睁开。她微微调整了一下站姿,接着,在冬川澈以及几个摄像师不住点头的注视下,面部表情开始出现一些细微变化,然后用发卡将冷冽的公主切夹到耳边,“可以了。”</p>
“OK,野木,小夜子,你们去帮她搭个戏。”</p>try{ggauto();} catch(ex){}
冬川澈坐直了腰板,眼神中透露出一丝兴奋。</p>
正所谓外行看热闹,内行看门道。月竹飞鸟刚刚的肢体与表情变化比较细微,发卡也只是将公主切夹到耳边,但就是这细微的变化,让她整个人身上的气质都发生了改变!如果说之前的她是那种给人高冷印象的混血大美女,那么现在,整个人的气质都变得非常内敛,温顺!</p>
“她是个天才,天生就知道怎么控制自己的气质变化,怪不得几个月就能在模特一这行从入门到拿奖!”</p>
气质这玩意儿,不是什么玄学,也不是少说几句话装高冷就行,从发型到身材再到服装最后加上表情与肢体变化,这些东西加起来共同组成了一个人的气质。</p>
同样,反推回去,改变这其中的任何一个因素都会改变气质,但大多数人都不知道怎么改才是对的。</p>
这就好像很多人想换个发型,换个感觉,但却根本不知道什么样子的发型才适合自己,最后结果往往都是以【那个剪头发的是傻逼,给我乱剪】这样的话惨淡收场,而月竹飞鸟明显不在此列,她似乎非常明白通过什么样的改变就能达到自己想要的效果!</p>
这一点对于演员来说,就是天赋!</p>
一念及此,冬川澈眼神变得更加兴奋。</p>
很快,随着他一声令下,扮演醉酒前夫的野木大妈“推门”而入,看着在厨房里温馨交流的月竹和小夜子,她瞬间破防,开始破口大骂。</p>
老实说,野木大妈的演技很烂,属于是一眼出戏的类型,表演迹象很明显。但也看的出来,她在老公面前应该就是那种比较强势的女人,开口一吼,气势倒的确是很足,直接给小夜子吓一跳。</p>
不过冬川澈没有在意这些,他的目光双眸紧紧盯着台上的月竹飞鸟,眼神中有期待。</p>
“外柔内刚,也不知道她演不演的出来。”</p>
原著的浩浩妈是个性格更加火辣的少妇,性格走向颇为外刚内柔。这种人设也还可以,不过原著的主要受众是国内用户,而中日两个市场的口味不是完全重叠。</p>
最典型的例子就是亚撒西男主这种男主被国内读者吐槽,但是在日本的受众还挺大,而这只是两个市场用户的区别之一。所谓的本地化,可不仅仅是改个名字然后中译日,他冬川澈还要进行大量的剧情调整。</p>
他笔下的【浩浩妈】从外刚内柔的性感辣妈,变成了看上去有些懦弱,但外柔内刚的温顺太太。</p>
是的,虽然兑换了《我被美女包围》,但对于这部剧情并没有太优秀的游戏,他更多时候只是将其当做一个借鉴的靶子,研究这款游戏【为什么火】【满足了市场的那些情感需求】【又是哪些剧情走向点燃了用户的情绪】,而这也是系统资料集的最大用处!</p>
资料集里不仅有整套游戏的制作流程,当时工作人员的制作研究笔记,总结笔记,还有非常多的玩家反馈!</p>
研究,思考,实践,总结,调整。</p>
现在这份被他冬川澈大改过后的《我被美女包围》,除了【真人互动电影游戏】的表现方式、整体【被倒追的轻松爱情】剧情走向、瞄准【想谈恋爱,但又担心受伤或者觉得太累】市场用户群体这三点之外,其他已经和原著完全不同,他在剧情方面动了大刀子。</p></div>