当然,作为媒体自然不会就此闷声不响,总要回敬一二。
《纽约时报》也少有的开了一期游戏板块,指责“精英服务器”的不公平之处《地上最强》是个不错的游戏,“精英服务器”也是一个不错的构思。但在“精英挑战赛。上有太多的不合理之处。中国是人口大国,游戏人口基数大,这样在“精英服务器”展开“城战。时,无疑对其他人口较少的阵营不利,这根本就不是一场对等的比赛,而是一场先天就存在劣势的比赛。我们强烈建议“精英服务器”对中国玩家进行限制。
《纽约时报》的论点得到北美大多数玩家支持,普遍认为中国人口实在太多,应该限制中国玩家的数量。
对于这方面的抨击,林风淡淡一芜
“关于中国玩家基数大,我认为没有任何问题,因为这是中国玩家的努力所赢回来的。“精英挑战赛,的模式都一样,中国玩家付出了努力才能获得最终的排名。作为游戏开发商,绝不能因为此而去抹杀中国玩家的努力。如果其他国家认为中国玩家基数太大,我希望他们能有更多的玩家加入到这个游戏当中来。况且,“精英服务器。里面,不同阵营是可以结盟的。”林风最后提醒欧美玩家说。
其实《地上最强》的精英服务器分为六大阵营本就有点多,在林风看来,分为23个阵营就够了。当然,目前来看,中国,日本是主流,玩家基数最大。其次就是韩国,欧洲如果和北美玩家结盟也可以和韩国相抗衡,只有“亚洲阵营”玩家最少。
林风这句话。果然点醒了欧美玩家。
随后果然如林风所猜测那般,欧州玩家和北美玩家结盟,两个阵营的玩家数量达到8万人。比韩国的7万名玩家略多。“精英服务器”也形成了全新的势力:拥有旧万名玩家,同时拥有最多资源的“中国阵营”;拥有旧万名玩家,遭遇游戏界的“珍珠港事件。而磨刀霍霍的“日本阵营”;暗中努力想要重新崛起的“欧美阵营”;以及有点墙头草的“韩国阵营”;当然,还有最为可怜的“亚洲阵营”。
时之间,“精英服务器”内局势隐晦不明,所有玩家都可以隐隐感觉的到一场大战即将打响。毕竟中国阵营最为强大,其他国家玩家自然不会放任中国玩家继续一家独大下去。不然拥有最多资源的中国玩家,迟早统一“精英服务器”到时这个面子可就尴尬了。
当年,“八国联军”杀入紫禁城,烧杀抢掠,那是何等“威风。”如今却被中国玩家在游戏中压制的喘不过气来小这让欧美等西方国家玩家情何以堪。
“老板,你这样点醒欧美玩家,似乎对中国玩家不利吧?”吴兆浦担忧说。毕竟现在中国阵营一家独大,其他国家玩家可是眼馋的很呢!
林风一笑。如果不如此,中国玩家怎么赚钱呢!随后,林风宣布了一条消息。