迷名则一脸自信。自从进入“第二世界”以来。他的旧毛侧戏开发小组”一直就是“第二世界”的王牌游戏开发小组,从最初的《传奇》撑起“第二世界”的脊梁,让“第二世界”挖到第一桶金,再到《劲舞团》,创造夜赚,亿的神话,可以说崔名则的“第一游戏开发小组”就是“第二世界”的主心骨。
如今这个吸取了林风意见的《虚拟人生》,崔名则毫不夸张的说,将会是未来五年,甚至十年的主打游戏,而他的第一游戏开发小组将会凭借这个《虚拟人生》奠定“第二世界”最好佳游戏开发小组的名号。
在“第二世界”目前一共有8大游戏开发小组,“第一游戏开发小组”负责《传奇》、《劲舞团》,以及《虚拟人生》的开发。是目前“第二世界”最为赚钱的游戏开发组。
“第二游戏开发小组。”组长裘新,只负责一款游戏《剑侠情缘山“》。《剑侠情砌是“第二世界”首款采用超级计算机作服务器的网络游戏,利润仅次于“第一游戏开发小组”不过由于“超级计算机”消耗太多资源,利润比很低,但却是林风极为看重的大型角色扮演类网游。
“第三游戏开发小组”组长吴网,负责《跑跑卡丁车》,以及正在舁发一款全新的体育类网络游戏。目前来说,勉强自给自足,至于为公司创造利润,还谈不上。
“第四游戏开发小组”组长乔万坎赫姆,负责单机游戏《英雄无敌》系列,还有《英雄无》的开发,也是林风极为看重的一个游戏开发小组。利润方面,由于目前只开发出售了一款《英雄无”和“第二”两个游戏开发组。
“第五游戏开发小组。”组长盖博原“比灿”总裁,目前“第二世界”游戏部门副总裁之一,奂责《半条命》后续开发。利润尚可,不过由于其“第一人称设计”游戏在欧美非常受欢迎,也是重点。
“第六游戏开发小组”组长敏武李之父,负责《反恐精心》运营,正在开发《世界大战》,这款耗资乙美元左右的未来“第二世界”的主打游戏,一个席卷全球的网络在线第一人称射击游戏。
也是自前。“第二世界”最为看重的一全部门。
“第七游戏开幕卜组”组长西山隆志,负责《地上最强》,也是一款赚钱利器。同时负责原“”旗下格斗游戏的后续开发。
“第八游戏开发小组”暂由吴兆浦兼任,负责各种街机、竞技类在线游戏的运营。利润比较可观,但由于这些游戏都是曾经的经典之作,玩家对其有一定怀旧成分,容易腻味。因此不是重点。
八大游戏开发小组,加上收购的“大宇资讯”负责开发《仙剑奇侠传》后续开发构建了“第二世界”的完美游戏战略。不过在这八大游戏开发小组之间,彼此却存在着良性竞争。每年,林风都会根据每个小组一年为公司赚取的利润,技术含量,未来前景进行评为,将八大游戏开发小组进行排名。
而八大游戏开发小组的最终名次,将直接决定他们在下一年所能获得的研发资金以及年终奖金分红。这也是林风想出的刺激手下八大游戏开发小组不断推陈出新,以免其居功自傲,产生懈怠情绪。
“第二世界”成立三年,第一年没有采取排名。第二年,获得第一名的是敏武李的“第六游戏开发小组”他的《反恐精》和《世界大战》让其当之无愧的荣膺劲,年“第二世界”最佳游戏开发小组;去年的冠军则是裘新的“喜二游戏开发小组“其《剑侠情缘山凹》由于其火爆场面和未来的前景,当之无愧的荣膺刀沤年”第二世界“最佳游戏开发小组。
对于敏武李和裘新的游戏开发小组能够荣膺最佳游戏开发小组,崔名则是既服气,又不服气。说服气,那是因为两个游戏开发小组的确在当年火爆异常。而且前景非常美妙。说不服气,是因为“第二世界”最赚钱游戏开发小组是他的“第一游戏开发小组”因此,这次开发《虚拟人生》,崔名则是卯足了劲,一定要凭借《虚拟人生》拿下奶年“第二世界”最佳游戏开发小组。
往年冉的游戏,无论是《传奇》还是《劲舞团》,虽然赚钱,但前景却不妙,不是可持续几年的网络游戏。但《虚拟人生》却不同,却是一个足以运营十年。甚至不断运营下去的游戏。