远程职业相对于近战职业虽然攻击僵直很短,但是却有技能CD。
讲道理,寻常大规模械斗,玩家都非常注意相互之间攻击配合,大家分批攻击,就可以弥补技能CD的时间间隔。
花开无月也不知道是对自己的主意过于自信了,还是对王羽的身手过于恐惧,并没有下达分批攻击的命令,所以一波攻击过后,金色时光众远程职业的攻击进入了疲软期。
近战职业倒是稳住了阵型,但是现在王羽高高在上,近战职业也够不到王羽。
“完了,他要跑了!”
花开无月见状,心里不由得一凉。
然而就在花开无月以为王羽要逃出生天的时候,王羽不仅没有趁机飞走,而是突然使出鹰踏技能踩向了花开无月。
“??!!!”
面对王羽突如其来的攻击,花开无月大吃一惊,下意识的举起了盾牌。
“砰!”
一声闷响,王羽一脚踏在了花开五月的盾牌上,花开无月顿觉手上一沉,被王羽踩的后退了一步,另一只手举起一把单手剑就要往上撩。
可谁知王羽并没有攻击花开无月的意思,而是借力在一跃,跳到了金日花开的上方,随手一抓将金日花开捞在了手里。
这时,其他人技能CD完毕,再次对王羽发起了攻击。
王羽身形一闪,使出闪现,带着手里的金日花开躲开攻击飞到了高处,紧接着王羽双翅一展,扶摇直上带着金日花开飞向了天空。。
“这……这怎么可能?”
见王羽带人闪现,金色时光众玩家均是一脸懵逼。
瞬间移动类的技能虽是稀有,但一点也不罕见,对于这类技能的判定大家还是很清楚的。
这玩意本就是单人位移技能,只可一个人使用,像王羽这般带着另一个人闪现,大家还是头一次看到。
……
殊不知,系统对玩家的判定有两种,一种是自主状态,玩家属于一个单纯的个体,这种状态下并不能被带着闪现。
还有一种就是被抓取状态,在被抓取状态下,玩家和装备道具一样,都是施展技能的玩家手里的一种物品,这种判定下并不属于玩家个体。
当然了,这种状态只存在于抓取技能施展到目标被抓取到手中的一瞬间,类似于MOBA游戏里的反向闪现钩。
方才王羽在下落的时候,就使出了擒云手抓取金日花开,闪现的时候,金日花开还没有被王羽抓进手里,等到闪现完毕,金日花开也已经被王羽的擒云手抓到了空中。
这种闪现抓人技巧对玩家的反应能力和操作能力要求极高,若非职业级高手的反应能力,根本难以做到,尤其是在这种被人围攻的情况下带人闪现,可不仅仅是反应和操作那么简单了,对玩家的心态要求更是苛刻,寻常玩家根本想都不敢想。
由此可见大家感到惊讶也是在情理之中的,毕竟除了王羽以外,没有人会对这种操作顺手拈来,普通玩家更是听都没听说过。
外行看热闹,内行看门道,这个时候就看出高手玩家和普通玩家的区别来了。