随着两个技能的信息浮现在罗格的脑海中,罗格对于剥皮以及剔骨,同时有了一些了解。</p>
看着个人面板中的技能罗格顺便选择了技能提升,随着二十点的灵性值消耗,两个技能同时达到了二级。</p>
灵性值对于技能的提升在于熟练度。</p>
这也让罗格对于如何给猪剥皮以及如何剔骨有了更多了解。</p>
不过此时的罗格体会着脑海中的信息却有了一种奇怪的感觉,无论是剥皮还是剔骨,都有着极高的关联性。</p>
罗格考虑着心中的思绪,想要为这种奇怪的感觉找出一个合适的词汇进行描述。</p>
忽然之间,罗格的脑海之中灵光一闪浮现而出一个词汇:肢解。</p>
本质上来说,无论是剥皮、剔骨、摘取内脏、分割肥瘦、都是为了把‘猪’这个个体肢解为不同部位。</p>
作为一个吃货国家,猪这种生物的价值可以说是得到了巨大的利用,因为不同部位的口感差异而导致的价格差异,更让这种肢解有了更为详细的划分,从而发挥出所有部位的最大价值。</p>
不仅如此,就连猪身上哪片区域的猪毛更加适合制作毛刷,都是一个学问。</p>
曾经的罗格便不止一次观摩过杀年猪的情况,从现在的情况来看,这个世界的猪好像也和前世没有什么差别。</p>
而随着心中的想法转变,原本的剥皮技能以及剔骨技能,开始缓缓消散,逐渐融合为一个新的技能:血肉肢解(猪)。</p>
个人面板存在于意识深处,这种技能的变化立刻便让罗格回过神来。</p>
看向了个人面板中的新技能:血肉肢解(猪)。</p>
随着意识集中,更加详细的信息随之浮现:血肉肢解(猪)0~1级,需要消耗8点灵性值进行提升。</p>
看着眼前的信息,罗格的眼神有些惊讶,因为这个技能还是自己目前唯一一次0级技能进行提升居然在灵性值上超过了五点。</p>
并且技能的品质也不在只是原本的淡灰色,而是成为了深灰色的技能。</p>
虽然同样都是灰阶技能,其中却有着巨大差别。</p>
毕竟个人面板对于技能的提升是走着起步消耗的。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
而这次的变化也让罗格对于技能的品质差别有了一些更多的想法。</p>