又开新书了,《剑王传说》,依旧是玄幻。
但许多读者都并不理解我为什么坚持要写玄幻,其实明说了吧,我这个人比较懒散,创新、转型对我来说都是十分“麻烦”的事情,所以按照自己习惯的套路写,读者不会流逝多少,这是许多作者选择的生存方式。
但我不一样,网游类型的局限实在是太大了,大到大家所无法理解。举个例子,网站刚刚开始改变点击方式的时候,第一天,计算会员点击,斩龙排名第一位,很稳的第一位,但随后的半个月里斩龙的名次一直掉到了前十之外,我找谁说理去?网站有网站的考虑,他们不可能把一本游戏当成网站第一来推,这就是客观条件。
所以,斩龙写到中期之后,开始转变,写军团系统,也让不少读者从乏味的阅读中看到一丝新意,然后就是炼神领域,我把战争类风格带到了这本玄幻小说中,但是……嗯,坦白说,许多人觉得炼神领域扑街了,诚然数据不好看,不过成功这两个字需要等待,万一有一天炼神领域搬上荧幕了呢,那些唾骂这本书的人还会理直气壮吗?
没成功之前,大家都是菜逼嘛,人心就是这样。
炼神领域暴露了不少问题,爽感缺失、代入感贫乏、节奏感几乎为零,这都是我自己总结的,所以在新书《剑王传说》里大刀阔斧的改进了一下,我要用第一人称解决代入感问题,我要用练功+PK来解决爽感和节奏的问题。
但,第一人称玄幻啊,让许多人足够笑掉大牙!